Идея игры — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Идея игры - основная определяющая мысль, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель.
+
Идея игры - основная определяющая мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель.
 
Пример: ''"Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".''
 
Пример: ''"Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".''
  
Не следует путать идею с темой игры ''("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)''
+
Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании").''
 +
 
 +
Не следует путать идею и [[Сверхидея|сверхидею]] игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру).
 +
 
 +
Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]].

Текущая версия на 13:28, 11 апреля 2011

Идея игры - основная определяющая мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель. Пример: "Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".

Не следует путать идею с темой игры ("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании").

Не следует путать идею и сверхидею игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру).

Формулировка идеи игры может быть включена в гейм фокус.