Мастерские рельсы — различия между версиями
Материал из РолеВики
Koltsov (обсуждение | вклад) |
Koltsov (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мастерские рельсы''' – принцип построения сюжета, при котором в свободный сюжет мастерами заранее закладываются средства ([[реперные точки]], действия [[игротехник|игротехников]], поступление новой информации и т.д.), программирующие его развитие в задуманном ими направлении. Действия игроков при этом остаются свободными, но приводят лишь к вариациям сюжета в | + | '''Мастерские рельсы''' – принцип построения сюжета, при котором в свободный сюжет мастерами заранее закладываются средства ([[реперные точки]], действия [[игротехник|игротехников]], поступление новой информации и т.д.), программирующие его развитие в задуманном ими направлении. Действия игроков при этом остаются свободными, но приводят лишь к вариациям сюжета в русле, предначертанном мастерами. |
+ | |||
+ | Некоторые игроки считают наличие мастерских рельсов недостатком сюжета. |
Текущая версия на 21:18, 14 декабря 2010
Мастерские рельсы – принцип построения сюжета, при котором в свободный сюжет мастерами заранее закладываются средства (реперные точки, действия игротехников, поступление новой информации и т.д.), программирующие его развитие в задуманном ими направлении. Действия игроков при этом остаются свободными, но приводят лишь к вариациям сюжета в русле, предначертанном мастерами.
Некоторые игроки считают наличие мастерских рельсов недостатком сюжета.