Мастерские рельсы — различия между версиями
Материал из РолеВики
Nuci (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Мастерские рельсы''' – ситуация., когда при заявленной свободе сюжета, действий и т. д, мас...») |
Koltsov (обсуждение | вклад) |
||
| (не показаны 2 промежуточных версий 2 участников) | |||
| Строка 1: | Строка 1: | ||
| − | '''Мастерские рельсы''' – | + | '''Мастерские рельсы''' – принцип построения сюжета, при котором в свободный сюжет мастерами заранее закладываются средства ([[реперные точки]], действия [[игротехник|игротехников]], поступление новой информации и т.д.), программирующие его развитие в задуманном ими направлении. Действия игроков при этом остаются свободными, но приводят лишь к вариациям сюжета в русле, предначертанном мастерами. |
| + | |||
| + | Некоторые игроки считают наличие мастерских рельсов недостатком сюжета. | ||
Текущая версия на 21:18, 14 декабря 2010
Мастерские рельсы – принцип построения сюжета, при котором в свободный сюжет мастерами заранее закладываются средства (реперные точки, действия игротехников, поступление новой информации и т.д.), программирующие его развитие в задуманном ими направлении. Действия игроков при этом остаются свободными, но приводят лишь к вариациям сюжета в русле, предначертанном мастерами.
Некоторые игроки считают наличие мастерских рельсов недостатком сюжета.