Обсуждение:Катарсис — различия между версиями
Материал из РолеВики
WikiSysop (обсуждение | вклад) |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 6 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии --[[Участник:AlexeyFedoseev]] | + | Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии --[[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]] |
+ | * А я как раз считаю что от двух предложений хуже не будет. Другое дело что данное в статье сейчас определение не отражает смысл. А смысл термина катарсис в то время был "очищение, приходящее через наблюдение(и сочуствие/сопричастность)мукам и гибели героя до последнего сопротивлявшегося року. Его кстати избежал только один из героев - Орест, да и то с трудом... Вот от этого уже можно плясать делая статью. В игровом смысле также к. - очищение через сильные эмоции и возможно смерть своего персонажа. Но тк я кажется не играл на играх где к. был возведен во главу угла, писать пока не буду(не считая игр серии "Вопрос цены" Лоты - там к. иногда ловится, но они "про другое") [[Участник:Мифранор|Мифранор]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока. | ||
+ | Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд". | ||
+ | |||
+ | Ларош: "существует _профанное_ понимание термина - пик эмоций" - Хэлка. | ||
+ | |||
+ | Согласен с точкой зрения Нэл. Просто переживания уже описаны как ироническое значение "катарсис и мистерии". Наверно, надо создать отдельную страницу для переезда. И профанное понимание термина - туда же. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 16:41, 11 декабря 2010 (MSK) |
Текущая версия на 16:41, 11 декабря 2010
Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии --AlexeyFedoseev
- А я как раз считаю что от двух предложений хуже не будет. Другое дело что данное в статье сейчас определение не отражает смысл. А смысл термина катарсис в то время был "очищение, приходящее через наблюдение(и сочуствие/сопричастность)мукам и гибели героя до последнего сопротивлявшегося року. Его кстати избежал только один из героев - Орест, да и то с трудом... Вот от этого уже можно плясать делая статью. В игровом смысле также к. - очищение через сильные эмоции и возможно смерть своего персонажа. Но тк я кажется не играл на играх где к. был возведен во главу угла, писать пока не буду(не считая игр серии "Вопрос цены" Лоты - там к. иногда ловится, но они "про другое") Мифранор
На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока.
Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд".
Ларош: "существует _профанное_ понимание термина - пик эмоций" - Хэлка.
Согласен с точкой зрения Нэл. Просто переживания уже описаны как ироническое значение "катарсис и мистерии". Наверно, надо создать отдельную страницу для переезда. И профанное понимание термина - туда же. - Pasha 16:41, 11 декабря 2010 (MSK)