С чего начинается родина — различия между версиями
Rumata (обсуждение | вклад) |
Rumata (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | |||
{{Игра | | {{Игра | | ||
Строка 25: | Строка 24: | ||
Идея игры представляла собой современный взгляд на нацизм и нацистскую Германию. На игре предлагалось говорить о нацизме серьезно, без оглядки на романтизированные образы белокурых бестий. Говорить на болезненную, табуированную тему нацистской Германии. Говорить о том, как незаметно начинаются страшные изменения в сознании людей при столкновении с сильной идеей о благе Родины и ее носителями. Как меняются сами носители идеи под воздействием своих поступков на пути следования этому благу. Говорить о том, что такое для каждого из нас любовь, долг и честь. И о конфликте между ними. Что ты сделаешь из любви к своей стране? Что ты сделаешь ради долга перед свой страной? А что откажешься сделать? Или на пути долга, на пути к счастью семьи и/или Родины нет запретных методов и средств? | Идея игры представляла собой современный взгляд на нацизм и нацистскую Германию. На игре предлагалось говорить о нацизме серьезно, без оглядки на романтизированные образы белокурых бестий. Говорить на болезненную, табуированную тему нацистской Германии. Говорить о том, как незаметно начинаются страшные изменения в сознании людей при столкновении с сильной идеей о благе Родины и ее носителями. Как меняются сами носители идеи под воздействием своих поступков на пути следования этому благу. Говорить о том, что такое для каждого из нас любовь, долг и честь. И о конфликте между ними. Что ты сделаешь из любви к своей стране? Что ты сделаешь ради долга перед свой страной? А что откажешься сделать? Или на пути долга, на пути к счастью семьи и/или Родины нет запретных методов и средств? | ||
− | == | + | == Ссылки == |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + |
Текущая версия на 14:38, 6 февраля 2014
Содержание
Общие Данные
Название: С чего начинается Родина
Регион: Санкт-Петербург
Год: 2012
Мастерская группа: Обыкновенное Чудо
Количество игроков: 50
Описание Игры
Игра получила премию комкона "За Лучшую Камерную Игру" в 2013м году
Сложная игра на обычно табуированную тему фашистской Германии. Но авторы проекта не просто подняли тему, а сделали это в непривычном ключе. Пытки, насилие, кровь ‒ с точки зрения самих жителей Германии и их мировоззрения. Мастера задали вопрос: в чем для них был смысл слова «Родина»? И рассказали о том, как неплохие, в принципе, люди становятся сволочами. О том, как становятся чудовищами, исходя из благих и верных для Родины, семьи, долга предпосылок. Это очень сильная, неоднозначная и, безусловно, непопулярная тема для разговоров с игроками.
Идея Игры
Идея игры получила премию комкона "За Идею" в 2013м году
Идея игры представляла собой современный взгляд на нацизм и нацистскую Германию. На игре предлагалось говорить о нацизме серьезно, без оглядки на романтизированные образы белокурых бестий. Говорить на болезненную, табуированную тему нацистской Германии. Говорить о том, как незаметно начинаются страшные изменения в сознании людей при столкновении с сильной идеей о благе Родины и ее носителями. Как меняются сами носители идеи под воздействием своих поступков на пути следования этому благу. Говорить о том, что такое для каждого из нас любовь, долг и честь. И о конфликте между ними. Что ты сделаешь из любви к своей стране? Что ты сделаешь ради долга перед свой страной? А что откажешься сделать? Или на пути долга, на пути к счастью семьи и/или Родины нет запретных методов и средств?