Категории ключевых прецедентов — различия между версиями
Материал из РолеВики
Nuci (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Категории ключевых прецедентов''' - классы (категории) структуризации игровых [[прецедент...») |
Nuci (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Категории ключевых прецедентов''' - классы (категории) структуризации игровых [[прецедент|прецедентов]]. | '''Категории ключевых прецедентов''' - классы (категории) структуризации игровых [[прецедент|прецедентов]]. | ||
+ | |||
+ | == Категории ключевых прецедентов МГ "Лестница в Небо" == | ||
+ | Мастерская группа "Лестница в Небо" использует следующие категории ключевых прецедентов: | ||
+ | * Атмосфера /Красота | ||
+ | * Ценность / Жертва | ||
+ | * Рождение Идеи / Знания / Понимания | ||
+ | * Аффект | ||
+ | * Выбор | ||
+ | |||
+ | [[Category:Создание игры]] | ||
+ | [[Category:ВТВ]] |
Текущая версия на 15:48, 17 ноября 2010
Категории ключевых прецедентов - классы (категории) структуризации игровых прецедентов.
Категории ключевых прецедентов МГ "Лестница в Небо"
Мастерская группа "Лестница в Небо" использует следующие категории ключевых прецедентов:
- Атмосфера /Красота
- Ценность / Жертва
- Рождение Идеи / Знания / Понимания
- Аффект
- Выбор