Яхта — различия между версиями
Koltsov (обсуждение | вклад) м |
Koltsov (обсуждение | вклад) м (техн.доработка чьей-то правки) |
||
(не показаны 3 промежуточных версий 2 участников) | |||
Строка 44: | Строка 44: | ||
* Творческим клубом "[[Золотые леса]]" (как минимум, в 2005, 2006, 2007, 2009, трижды в 2010). | * Творческим клубом "[[Золотые леса]]" (как минимум, в 2005, 2006, 2007, 2009, трижды в 2010). | ||
* [[Ролевое сообщество Физтеха|Ролевым сообществом Физтеха]] (в 2003 и не только). | * [[Ролевое сообщество Физтеха|Ролевым сообществом Физтеха]] (в 2003 и не только). | ||
− | * [[ | + | * [[ЧгКРИ|Черноголовским клубом ролевых игр]] (около 2001 и в 2003). |
* МГ "[[Химера]]" (2003, 2005, 2006, 2008). Автор переработки - [[Кольцов, Виталий|Виталий Кольцов]]. | * МГ "[[Химера]]" (2003, 2005, 2006, 2008). Автор переработки - [[Кольцов, Виталий|Виталий Кольцов]]. | ||
* В Норильске (2002). | * В Норильске (2002). | ||
Строка 68: | Строка 68: | ||
* Исходный файл материалов (doc) [http://share.auditory.ru/2010/Igor.Shapovalov/Детское%20Движение/Школа%20вожатого/Игротехника/Ролевые%20игры/Яхта/Яхта%20-%20весь%20материал.doc] | * Исходный файл материалов (doc) [http://share.auditory.ru/2010/Igor.Shapovalov/Детское%20Движение/Школа%20вожатого/Игротехника/Ролевые%20игры/Яхта/Яхта%20-%20весь%20материал.doc] | ||
− | |||
* Переработанные материалы игры, в том числе вспомогательные документы и еще две личные вводные (автор неизвестен) [http://darth-veider.narod.ru/jahta/j1.htm] | * Переработанные материалы игры, в том числе вспомогательные документы и еще две личные вводные (автор неизвестен) [http://darth-veider.narod.ru/jahta/j1.htm] | ||
* Общая вводная игры [http://cabinetki.narod.ru/yahta-all.html] | * Общая вводная игры [http://cabinetki.narod.ru/yahta-all.html] | ||
* Страница игры "Бегство через Атлантику" [http://questoria.ru/index/begstvo_cherez_atlantiku/0-18] | * Страница игры "Бегство через Атлантику" [http://questoria.ru/index/begstvo_cherez_atlantiku/0-18] | ||
+ | * Игровая карта от МГ "Химера" [http://www.ljplus.ru/img4/v/_/v_himera/yahta.karta.1945.JPG] | ||
+ | * Исходная авторская игровая карта [http://wiki.rpg.ru/images/archive/9/96/20120710064804!%D0%AF%D1%85%D1%82%D0%B0_-_%D0%BA%D0%B0%D1%80%D1%82%D0%B0.jpg] | ||
+ | |||
− | + | [[Image:Яхта - карта.jpg]] | |
− | + | ||
[[Категория:Игры]] | [[Категория:Игры]] |
Текущая версия на 18:21, 11 июля 2012
"Яхта" - кабинетка.
Авторы: Борис Куприянов, А(лексей?) Илика (Клуб ролевых игр "Кентавр", Кострома).
Количество человек: до 15.
Мир игры: наш мир, май 1945 года, Атлантика.
Жанр: политический детектив.
История написания и постановок
Написана не позднее 1994 года [1].
Судя по всему, издана в 1995 году Методическим центром "Вариант" (Кострома) в форме методического пособия. Выходные данные:
"Методический центр "ВАРИАНТ"
Клуб ролевых игр "КЕНТАВР"
Серия "Клуб ролевого моделирования", выпуск N 1
ЯХТА
коммуникативная ситуационно-ролевая игра для старшеклассников
Кострома
1995
Авторы игры: Б. Куприянов, А. Илика
Редактор: С. Афанасьев
Художник: А. Афанасьев"
Текстовая часть этого пособия со временем была выложена в интернет.
Многократно ставилась самыми разными мастерами, в том числе:
- Творческим клубом "Золотые леса" (как минимум, в 2005, 2006, 2007, 2009, трижды в 2010).
- Ролевым сообществом Физтеха (в 2003 и не только).
- Черноголовским клубом ролевых игр (около 2001 и в 2003).
- МГ "Химера" (2003, 2005, 2006, 2008). Автор переработки - Виталий Кольцов.
- В Норильске (2002).
- В детских лагерях "Клуба путешественников Робинзонада" (около 2007 и позднее).
- В 2010 году проект "Квестория" начал регулярно ставить игру "Бегство через Атлантику", основанную на переработанном сюжете "Яхты". Автор переработки - Алексей Корсун при участии Галины Гарифуллиной.
Сюжет
(Временное примечание: при описании сюжета кабинеток не должно раскрываться сюжетных секретов, чтобы у прочитавшего оставалась возможность качественно сыграть эту игру)
Действие происходит в 1945 году на яхте, следующей из Испании в Южную Америку. Борьба разведок.
Особенности
Игра хорошо подходит для новичков. Может быть проведена неопытным мастером, так как базовая подборка материалов содержит подробнейшие инструкции по подготовке и проведению игры. Все роли имеют четко прописанные цели и провоцируют игру на выигрыш.
Вероятно, это самая известная в масштабах страны кабинетка, выдержавшая наибольшее количество постановок.