Обсуждение:Кросспол — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Следует отметить, что кросспол - не просто "СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в ...»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
Следует отметить, что кросспол - не просто "СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире".
+
* Следует отметить, что кросспол - не просто "СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире".
 
ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - "персонаж может очень сильно отличаться от игрока". Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться "приложением к парню" (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.
 
ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - "персонаж может очень сильно отличаться от игрока". Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться "приложением к парню" (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.
 +
 
У меня нет статистики, но "навскидку" около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются "изображением и переживанием", их привлекает "состязательная" сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет "ориентации") - "комические" героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).
 
У меня нет статистики, но "навскидку" около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются "изображением и переживанием", их привлекает "состязательная" сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет "ориентации") - "комические" героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).
  
Строка 9: Строка 10:
 
    
 
    
 
Сам термин "кросспол" устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с "полом", анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж->М или М->Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.
 
Сам термин "кросспол" устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с "полом", анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж->М или М->Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.
 +
 +
** На самом деле, там все еще сложнее - наверно, надо ставить ссылку на статью Азрафель "Кросс-половой отыгрыш в свете гендерной психологии"[http://users.livejournal.com/azraphel_/63553.html] - [[Участник:Pasha|Pasha]] 12:38, 31 декабря 2010 (MSK)
 +
 +
 +
== Утяжки ==
 +
 +
 +
Я вычеркнул маркер кросспола: "Использование утяжки, например, эластичного бинта". Мне подобные случаи неизвестны, нагуглить не получилось, источник не был указан. Предполагаю, что речь не о маркере, а о приеме подготовки к. --[[Участник:Koltsov|Koltsov]] 01:24, 7 июня 2011 (MSD)

Текущая версия на 00:24, 7 июня 2011

  • Следует отметить, что кросспол - не просто "СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире".

ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - "персонаж может очень сильно отличаться от игрока". Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться "приложением к парню" (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.

У меня нет статистики, но "навскидку" около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются "изображением и переживанием", их привлекает "состязательная" сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет "ориентации") - "комические" героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).

В играх дошкольников и младших школьников можно наблюдать, когда девочки воспроизводят СЕМЬЮ, т.е одна из них играет ПАПУ или даже БОГАТОГО ЛЮБОВНИКА. Только очень задвинутый на Фрейде человек углядит в этом "половые извращения". Кросспол в искусстве (балет, театр, кино) существовал уже с античных времен, возникая независимо от Японии до Западной Европы, и в рамках своей культуры/эпохи воспринимался как НОРМА. Иными словами, "критикам кросспола" стоило бы отрефлексировать истоки своей ЛИЧНОЙ к нему неприязни. ("Травмоопасность" и "сложность идентификации" в играх БЕЗ кросспола присутствуют в той же степени, только "сложности" будут со статусами, национальностями, расами персонажей.)

Сам термин "кросспол" устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с "полом", анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж->М или М->Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.

    • На самом деле, там все еще сложнее - наверно, надо ставить ссылку на статью Азрафель "Кросс-половой отыгрыш в свете гендерной психологии"[1] - Pasha 12:38, 31 декабря 2010 (MSK)


Утяжки

Я вычеркнул маркер кросспола: "Использование утяжки, например, эластичного бинта". Мне подобные случаи неизвестны, нагуглить не получилось, источник не был указан. Предполагаю, что речь не о маркере, а о приеме подготовки к. --Koltsov 01:24, 7 июня 2011 (MSD)