Арда — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Арда Дж.Р.Р. Толкина - один из самых популярных первоисточников для ролевых игр. При созд...»)
 
 
(не показаны 5 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
[[Арда]] Дж.Р.Р. Толкина - один из самых популярных первоисточников для ролевых игр.
+
[[Арда]], или '''Средиземье''' Дж.Р.Р.Толкина - один из самых популярных миров для ролевых игр[http://www.kulichki.com/tolkien/]. С "Хоббитских игр" началось ролевое движение. Огромный объем информации об Арде позволяет не только использовать ее для создания игр, но и изучать ее историю как историю реального мира. Подобную исследовательскую литературоведческую деятельность принято называть толкинистикой.
  
 
При создании игр по миру Арды возникает множество дискуссионных вопросов, например:
 
При создании игр по миру Арды возникает множество дискуссионных вопросов, например:
* свободый/жесткий сюжет,
+
* свободый/жесткий сюжет;
* допустимость отыгрыша Моргота, Саурона, орков,
+
* допустимость отыгрыша Моргота, Саурона, орков;
 
* этика, культура, облик эльфов
 
* этика, культура, облик эльфов
  
 
и так до бесконечности...
 
и так до бесконечности...
 +
 +
[[Категория: Миры]]

Текущая версия на 14:49, 11 апреля 2011

Арда, или Средиземье Дж.Р.Р.Толкина - один из самых популярных миров для ролевых игр[1]. С "Хоббитских игр" началось ролевое движение. Огромный объем информации об Арде позволяет не только использовать ее для создания игр, но и изучать ее историю как историю реального мира. Подобную исследовательскую литературоведческую деятельность принято называть толкинистикой.

При создании игр по миру Арды возникает множество дискуссионных вопросов, например:

  • свободый/жесткий сюжет;
  • допустимость отыгрыша Моргота, Саурона, орков;
  • этика, культура, облик эльфов

и так до бесконечности...