Идея игры — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) |
АБ (обсуждение | вклад) |
||
(не показаны 2 промежуточных версий 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Идея игры - основная определяющая | + | Идея игры - основная определяющая мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель. |
Пример: ''"Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".'' | Пример: ''"Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".'' | ||
− | Не следует путать идею с темой игры ''("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании" | + | Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании").'' |
− | Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]] | + | Не следует путать идею и [[Сверхидея|сверхидею]] игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру). |
+ | |||
+ | Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]]. |
Текущая версия на 13:28, 11 апреля 2011
Идея игры - основная определяющая мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель. Пример: "Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".
Не следует путать идею с темой игры ("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании").
Не следует путать идею и сверхидею игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру).
Формулировка идеи игры может быть включена в гейм фокус.