Идея игры — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) |
Helka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)'' | Не следует путать идею с темой игры ''("[[Тема игры]] - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)'' | ||
+ | |||
+ | Не следует путать идею и [[Сверхидея|сверхидею]] игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру) | ||
Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]] | Формулировка идеи игры может быть включена в [[Гейм фокус|гейм фокус]] |
Версия 11:20, 18 марта 2011
Идея игры - основная определяющая мысль мысль мастеров игры, выраженная достаточно кратко, на основе которой строится сюжет и модель. Пример: "Идея игры по "Гамлету" - конфликт между идеалистом и фарисеем".
Не следует путать идею с темой игры ("Тема игры - дворцовый конфликт в средневековой Дании".)
Не следует путать идею и сверхидею игры (идея - определяющая мысль, сверхидея - цель, ради которой мастера делают игру)
Формулировка идеи игры может быть включена в гейм фокус