Откат — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 3 промежуточных версий 3 участников)
Строка 1: Строка 1:
Откат - отмена случившихся событий представителем [[мастерская группа|мастерской группы]].
+
[[Откат]] - отмена случившихся игровых событий представителем [[мастерская группа|мастерской группы]] и, как правило, повторный запуск действия с момента, предшествовавшего этим событиям.  
Один из типичных(или частных - как больше нравится) случаев так не любимого игроками [[Мастерский произвол|Мастерсого произвола]] зачастую необходимого чтобы веруть игру на [[Мастерские рельсы|Мастерские рельсы]]. ОЧЕНЬ редко бывает результатом изначальной мастерской задумки( например "это темпоральный сдвиг" из-за найденного игроками инопланетного артефакта. Таких случаев впрочем можно по пальцам перечесть).
+
 
 +
Наибольший смысл имеет как исправление ошибки (неверно понятый ответ мастера, неверное истолкование правил и т.д.), влекущей за собой логически невозможный для игрового мира результат или дающей неоправданное преимущество одной из сторон. Также это один из типичных способов возвращения игры к мастерскому замыслу относительно сюжета, подчас воспринимающийся игроками как [[Мастерский произвол]] (а иногда им и являющийся). Крайне редко бывает частью законов [[Игровой мир|игрового мира]] (например, "темпоральный сдвиг", вызванный инопланетным артефактом).

Текущая версия на 17:49, 27 декабря 2010

Откат - отмена случившихся игровых событий представителем мастерской группы и, как правило, повторный запуск действия с момента, предшествовавшего этим событиям.

Наибольший смысл имеет как исправление ошибки (неверно понятый ответ мастера, неверное истолкование правил и т.д.), влекущей за собой логически невозможный для игрового мира результат или дающей неоправданное преимущество одной из сторон. Также это один из типичных способов возвращения игры к мастерскому замыслу относительно сюжета, подчас воспринимающийся игроками как Мастерский произвол (а иногда им и являющийся). Крайне редко бывает частью законов игрового мира (например, "темпоральный сдвиг", вызванный инопланетным артефактом).