Откат — различия между версиями
Материал из РолеВики
Nuci (обсуждение | вклад) |
Pasha (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 6 промежуточные версии 3 участников) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | Откат - отмена | + | [[Откат]] - отмена случившихся игровых событий представителем [[мастерская группа|мастерской группы]] и, как правило, повторный запуск действия с момента, предшествовавшего этим событиям. |
+ | |||
+ | Наибольший смысл имеет как исправление ошибки (неверно понятый ответ мастера, неверное истолкование правил и т.д.), влекущей за собой логически невозможный для игрового мира результат или дающей неоправданное преимущество одной из сторон. Также это один из типичных способов возвращения игры к мастерскому замыслу относительно сюжета, подчас воспринимающийся игроками как [[Мастерский произвол]] (а иногда им и являющийся). Крайне редко бывает частью законов [[Игровой мир|игрового мира]] (например, "темпоральный сдвиг", вызванный инопланетным артефактом). |
Текущая версия на 17:49, 27 декабря 2010
Откат - отмена случившихся игровых событий представителем мастерской группы и, как правило, повторный запуск действия с момента, предшествовавшего этим событиям.
Наибольший смысл имеет как исправление ошибки (неверно понятый ответ мастера, неверное истолкование правил и т.д.), влекущей за собой логически невозможный для игрового мира результат или дающей неоправданное преимущество одной из сторон. Также это один из типичных способов возвращения игры к мастерскому замыслу относительно сюжета, подчас воспринимающийся игроками как Мастерский произвол (а иногда им и являющийся). Крайне редко бывает частью законов игрового мира (например, "темпоральный сдвиг", вызванный инопланетным артефактом).