Переезд — различия между версиями
Материал из РолеВики
Koltsov (обсуждение | вклад) м |
Koltsov (обсуждение | вклад) |
||
(не показана 1 промежуточная версия 1 участника) | |||
Строка 4: | Строка 4: | ||
* Трагические переживания [[персонаж|персонажа]], которые продолжает испытывать [[игрок]] ввиду неполного [[деролинг|деролинга]]. Можно рассматривать это как побочный эффект [[вживание|вживания]]. | * Трагические переживания [[персонаж|персонажа]], которые продолжает испытывать [[игрок]] ввиду неполного [[деролинг|деролинга]]. Можно рассматривать это как побочный эффект [[вживание|вживания]]. | ||
+ | * Чрезмерно эмоциональное переживание игроком событий, произошедших на игре. | ||
* Конфликт [[игрок|игрока]] и отыгрываемого им [[персонаж|персонажа]] ввиду несвойственных игроку ценностей персонажа. | * Конфликт [[игрок|игрока]] и отыгрываемого им [[персонаж|персонажа]] ввиду несвойственных игроку ценностей персонажа. | ||
* Причины, не связанные со спецификой ролевых игр (неудовлетворенность качеством собственного [[отыгрыш|отыгрыша]], недовольство результатами игры, ссора и т.д.). | * Причины, не связанные со спецификой ролевых игр (неудовлетворенность качеством собственного [[отыгрыш|отыгрыша]], недовольство результатами игры, ссора и т.д.). |
Текущая версия на 02:30, 15 декабря 2010
Переезд – комплекс негативных эмоций, испытываемый игроком по итогам игры. Нежелательное явление, хотя игроки с особенным психологическим складом порой могут находить в переезде не только отрицательные, но и положительные стороны.
Возможные причины переездов:
- Трагические переживания персонажа, которые продолжает испытывать игрок ввиду неполного деролинга. Можно рассматривать это как побочный эффект вживания.
- Чрезмерно эмоциональное переживание игроком событий, произошедших на игре.
- Конфликт игрока и отыгрываемого им персонажа ввиду несвойственных игроку ценностей персонажа.
- Причины, не связанные со спецификой ролевых игр (неудовлетворенность качеством собственного отыгрыша, недовольство результатами игры, ссора и т.д.).