Обсуждение:Катарсис — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 4 промежуточных версий 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
 
Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии  --[[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]]
 
Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии  --[[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]]
  А я как раз считаю что от двух предложений хуже не будет. Другое дело что данное в статье сейчас определение  не отражает смысл. А смысл термина катарсис в то время был "очищение, приходящее через наблюдение(и сочуствие/сопричастность)мукам и гибели героя до последнего сопротивлявшегося року. Его кстати избежал только один из героев - Орест, да и то с трудом...  
+
* А я как раз считаю что от двух предложений хуже не будет. Другое дело что данное в статье сейчас определение  не отражает смысл. А смысл термина катарсис в то время был "очищение, приходящее через наблюдение(и сочуствие/сопричастность)мукам и гибели героя до последнего сопротивлявшегося року. Его кстати избежал только один из героев - Орест, да и то с трудом... Вот от этого уже можно плясать делая статью. В игровом смысле также к. - очищение через сильные эмоции и возможно смерть своего персонажа. Но тк я кажется не играл на играх где к. был возведен во главу угла, писать пока не буду(не считая игр серии "Вопрос цены" Лоты - там к. иногда ловится, но они "про другое") [[Участник:Мифранор|Мифранор]]
Вот от этого уже можно плясать делая статью. В игровом смысле также к. - очищение через сильные эмоции и возможно смерть своего персонажа. Но тк я кажется не играл на играх где к. был возведен во главу угла, писать пока не буду(не считая игр серии "Вопрос цены" Лоты - там к. иногда ловится, но они "про другое")
+
 
 +
 
 +
На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока.
 +
Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд".
 +
 
 +
Ларош: "существует _профанное_ понимание термина - пик эмоций" - Хэлка.
 +
 
 +
Согласен с точкой зрения Нэл. Просто переживания уже описаны как ироническое значение "катарсис и мистерии". Наверно, надо создать отдельную страницу для переезда. И профанное понимание термина - туда же. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 16:41, 11 декабря 2010 (MSK)

Текущая версия на 16:41, 11 декабря 2010

Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии --AlexeyFedoseev

  • А я как раз считаю что от двух предложений хуже не будет. Другое дело что данное в статье сейчас определение не отражает смысл. А смысл термина катарсис в то время был "очищение, приходящее через наблюдение(и сочуствие/сопричастность)мукам и гибели героя до последнего сопротивлявшегося року. Его кстати избежал только один из героев - Орест, да и то с трудом... Вот от этого уже можно плясать делая статью. В игровом смысле также к. - очищение через сильные эмоции и возможно смерть своего персонажа. Но тк я кажется не играл на играх где к. был возведен во главу угла, писать пока не буду(не считая игр серии "Вопрос цены" Лоты - там к. иногда ловится, но они "про другое") Мифранор


На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока. Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд".

Ларош: "существует _профанное_ понимание термина - пик эмоций" - Хэлка.

Согласен с точкой зрения Нэл. Просто переживания уже описаны как ироническое значение "катарсис и мистерии". Наверно, надо создать отдельную страницу для переезда. И профанное понимание термина - туда же. - Pasha 16:41, 11 декабря 2010 (MSK)