Обсуждение:Катарсис — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) |
Helka (обсуждение | вклад) |
||
Строка 5: | Строка 5: | ||
На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока. | На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока. | ||
Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд". | Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд". | ||
+ | |||
+ | Ларош "существует _профанное_ понимание термина - пик эмоций" | ||
Хэлка. | Хэлка. |
Версия 14:21, 11 декабря 2010
Мне кажется, тут не нужно особенно вдаваться в историю, а обойтись ссылками на внешние определения, в той же википедии --AlexeyFedoseev
- А я как раз считаю что от двух предложений хуже не будет. Другое дело что данное в статье сейчас определение не отражает смысл. А смысл термина катарсис в то время был "очищение, приходящее через наблюдение(и сочуствие/сопричастность)мукам и гибели героя до последнего сопротивлявшегося року. Его кстати избежал только один из героев - Орест, да и то с трудом... Вот от этого уже можно плясать делая статью. В игровом смысле также к. - очищение через сильные эмоции и возможно смерть своего персонажа. Но тк я кажется не играл на играх где к. был возведен во главу угла, писать пока не буду(не считая игр серии "Вопрос цены" Лоты - там к. иногда ловится, но они "про другое") Мифранор
На блин-семинаре посчитали, что это комплекс ярких, предельных переживаний игрока.
Нэл: "переживания, которые что-то изменили в человеке, просто переживания - это переезд".
Ларош "существует _профанное_ понимание термина - пик эмоций" Хэлка.