Обсуждение:Игровой мир — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 5 промежуточные версии 2 участников)
Строка 1: Строка 1:
Проверка обсуждения.
+
* Сюда можно добавить упоминание '''диегезиса''' от Регала - http://ksrg.livejournal.com/353137.html
  
Сюда можно добавить упоминание '''диегезиса''' от Регала - http://ksrg.livejournal.com/353137.html
+
** Небольшая статья про сам термин "диегезис" http://master.larp.ru/perevod/diegesis.php
  
Есть еще рассуждения об игровом мире у Азрафели http://users.livejournal.com/azraphel_/84191.html  
+
** Есть еще рассуждения об игровом мире у Азрафели http://users.livejournal.com/azraphel_/84191.html  
 
Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр.
 
Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр.
 +
 +
* И еще немного рассуждений от Азрафэль :) Очень хочется все-таки ввести понятие "[[вторичная реальность]]" и отделить ее от понятия "игровой мир". Потому как вообще говоря игровой мир является частью вторичной реальности игры. Вторичная реальность - это удвоение мира, которое происходит в игре, причем в любой игре, не только в ролевой. Вообще понятие мир игры или игровой мир используется философами в описании игры. Игровой мир у них - это особое пространство и время игры, вторичная реальность, существующая в момент игры или даже - когда игра только задумывается. Игровой мир РИ - описание физических (география, животный мир, магия) и культурных (этикет, обращения, менталитет) характеристик вторичного пространства. В игровой мир входят правила моделирования - через них игровой мир получает физическое воплощение на полигоне (еще одно понятие очень характерное для РИ), но также и то, что в правила никак не залезает - та самая атмосфера, которую сложно создать, а еще труднее описать.
 +
 +
** Мне не нравится, что в понятие "игровой мир" входят правила моделирования: игровой мир - это сам по себе мир, где живут персонажи, всякие правила соответствия между мирами их не касаются. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 18:50, 9 ноября 2010 (MSK)
 +
** Полагаю, надо написать статью про вторичную реальность - а потом думать, как провести границу между этими понятиями. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 17:15, 10 ноября 2010 (MSK)

Текущая версия на 23:21, 19 ноября 2010

Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр.

  • И еще немного рассуждений от Азрафэль :) Очень хочется все-таки ввести понятие "вторичная реальность" и отделить ее от понятия "игровой мир". Потому как вообще говоря игровой мир является частью вторичной реальности игры. Вторичная реальность - это удвоение мира, которое происходит в игре, причем в любой игре, не только в ролевой. Вообще понятие мир игры или игровой мир используется философами в описании игры. Игровой мир у них - это особое пространство и время игры, вторичная реальность, существующая в момент игры или даже - когда игра только задумывается. Игровой мир РИ - описание физических (география, животный мир, магия) и культурных (этикет, обращения, менталитет) характеристик вторичного пространства. В игровой мир входят правила моделирования - через них игровой мир получает физическое воплощение на полигоне (еще одно понятие очень характерное для РИ), но также и то, что в правила никак не залезает - та самая атмосфера, которую сложно создать, а еще труднее описать.
    • Мне не нравится, что в понятие "игровой мир" входят правила моделирования: игровой мир - это сам по себе мир, где живут персонажи, всякие правила соответствия между мирами их не касаются. - Pasha 18:50, 9 ноября 2010 (MSK)
    • Полагаю, надо написать статью про вторичную реальность - а потом думать, как провести границу между этими понятиями. - Pasha 17:15, 10 ноября 2010 (MSK)