Обсуждение:Концепция — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли "концепцией". Сейчас...»)
 
Строка 2: Строка 2:
  
 
Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.
 
Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.
 +
 +
Концепция - целостное объемное видение ролевой игры как динамичной иерархической структуры метафизических сущностей и их материальных носителей, служащей для выражения определенного комплекса идей и смыслов

Версия 23:26, 9 ноября 2010

На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли "концепцией". Сейчас существуют две группы текстов доигровых. Название концепция осталась за текстом, отвечающим на вопрос «во что играть будем?» с точки зрения мастера ролевой игры. В политику и интриги или в мистерию и катарсис… Воссоздаем ли авантюрный роман 19 века или играем в мир романтиков. Иногда в концепции игры мастера дают свой взгляд на ролевые игры или отвечают на вопрос зачем они делают игры. Но в целом из концепции игроку должно быть понятно, чего ожидать от данной конкретной игры.

Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.

Концепция - целостное объемное видение ролевой игры как динамичной иерархической структуры метафизических сущностей и их материальных носителей, служащей для выражения определенного комплекса идей и смыслов