Обсуждение:Моделирование смерти — различия между версиями

Материал из РолеВики
Перейти к: навигация, поиск
 
(не показаны 6 промежуточные версии 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
Не нужно ли здесь или в статье про мертвятник описать всякие "умолчательные" конвенции? Типа, убили тебя - не бегай по полигону, не разговаривай с игроками... - Сарё.
+
* Не нужно ли здесь или в статье про мертвятник описать всякие "умолчательные" конвенции? Типа, убили тебя - не бегай по полигону, не разговаривай с игроками... - Сарё.
Такие вещи - скорее как пример в [[Правила хорошего тона]] - [[Pasha]]
+
** Имхо, такие вещи - скорее как пример в [[Правила хорошего тона]] - [[Pasha]]
 +
*** Не уверена. Мне кажется, ценно и собрать  такое на одной странице, и описать локально. Пусть нас кто-нибудь рассудит. - Сарё.
 +
**** Вопрос в том, что нужно энциклопедии - общие понятия, или примеры конкретных правил моделирования. Потому что не всегда подобные умолчательные конвенции нужны - [[Pasha]]
 +
***** Всё нужно. Но вообще мы столкнулись с  тем, что надо как-то делить статьи на "умные для продвинутого мастера" и "простые для глупенького игрока" Хэлка
 +
****** А мне кажется, мы должны изначально избегать "максимальной политкорректности" Википедии и сформировать некоторое видение, а ненабор всех мнений. --[[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]] 17:19, 20 октября 2010 (MSD)
 +
******* У нас есть мощный способ транслировать видение - именно мы даем олпределение. Но я считаю, что статья должна быть достаточно объемной и информативной. В статье надется место и интересным решениям мертвятника, и правилам поведения, и даже этическим вопросам. Хэлка
 +
******** Хэлка говорит, что должна быть отдельная статья про "Состояние вне игры". Полагаю, что такие умолчательные концепции - туда, потому что мертвый - это только один из вариантов, для которых они работают. - [[Pasha]]

Текущая версия на 02:00, 22 октября 2010

  • Не нужно ли здесь или в статье про мертвятник описать всякие "умолчательные" конвенции? Типа, убили тебя - не бегай по полигону, не разговаривай с игроками... - Сарё.
    • Имхо, такие вещи - скорее как пример в Правила хорошего тона - Pasha
      • Не уверена. Мне кажется, ценно и собрать такое на одной странице, и описать локально. Пусть нас кто-нибудь рассудит. - Сарё.
        • Вопрос в том, что нужно энциклопедии - общие понятия, или примеры конкретных правил моделирования. Потому что не всегда подобные умолчательные конвенции нужны - Pasha
          • Всё нужно. Но вообще мы столкнулись с тем, что надо как-то делить статьи на "умные для продвинутого мастера" и "простые для глупенького игрока" Хэлка
            • А мне кажется, мы должны изначально избегать "максимальной политкорректности" Википедии и сформировать некоторое видение, а ненабор всех мнений. --AlexeyFedoseev 17:19, 20 октября 2010 (MSD)
              • У нас есть мощный способ транслировать видение - именно мы даем олпределение. Но я считаю, что статья должна быть достаточно объемной и информативной. В статье надется место и интересным решениям мертвятника, и правилам поведения, и даже этическим вопросам. Хэлка
                • Хэлка говорит, что должна быть отдельная статья про "Состояние вне игры". Полагаю, что такие умолчательные концепции - туда, потому что мертвый - это только один из вариантов, для которых они работают. - Pasha