Тайм-стоп — различия между версиями
Материал из РолеВики
Helka (обсуждение | вклад) (Новая страница: «Тайм-стоп - остановка игры в некой ее точке для разбора произошедших событий. Обычно объ...») |
Pasha (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Тайм-стоп]] - остановка игры в | + | [[Тайм-стоп]] - остановка игры в некий ее момент для разбора произошедших событий, и, возможно, их модификации. Обычно объявляется мастером. |
Причиной тайм-стопа может быть: | Причиной тайм-стопа может быть: | ||
− | * травма одного из участников игры, необходимость оказания первой помощи и эвакуации, | + | * ЧП - травма одного из участников игры, необходимость оказания первой помощи и эвакуации, |
− | * слишком | + | * внутриигровые причины - путаница, вызванная слишком сложными [[Правила моделирования|правилами моделирования]], предполагающими длительные выяснения случившегося в игровом мире. |
+ | |||
+ | Тайм-стоп, производящийся по внутриигровой причине, обычно наносит сильный вред игре, потому что заставляет игроков временно оторваться от восприятия [[Игровой мир|игрового мира]]. |
Текущая версия на 11:47, 20 октября 2010
Тайм-стоп - остановка игры в некий ее момент для разбора произошедших событий, и, возможно, их модификации. Обычно объявляется мастером.
Причиной тайм-стопа может быть:
- ЧП - травма одного из участников игры, необходимость оказания первой помощи и эвакуации,
- внутриигровые причины - путаница, вызванная слишком сложными правилами моделирования, предполагающими длительные выяснения случившегося в игровом мире.
Тайм-стоп, производящийся по внутриигровой причине, обычно наносит сильный вред игре, потому что заставляет игроков временно оторваться от восприятия игрового мира.