Задверье — различия между версиями
(→За лучшие специализированные правила) |
|||
| (не показаны 9 промежуточные версии 1 участника) | |||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
Полигонная ролевая игра “Задверье” по мотивам книг Нила Геймана. | Полигонная ролевая игра “Задверье” по мотивам книг Нила Геймана. | ||
| − | == | + | == Премии == |
| − | '''Организаторы получили премию Комкона | + | '''Организаторы получили премию Комкона За лучшие специализированные правила в 2013м году. |
| + | Жюри были отмечены [[Правила по созданию волшебных вещей]]. Простые и изящные, они позволяли создавать одноразовые волшебные предметы обладающие магическими свойствами. «Собери синее, острое и холодное, соедини их и получи...» Любая, даже самая ненужная, бросовая вещь на полигоне может пригодиться - оказаться решающим компонентом волшебного артефакта. | ||
Правила позволили применить фантазию, соответствовали игровому миру и замечательно оживляли экономику, так как меновая торговля вполне подходит для получения предметов совершенно ненужных одному, но очень важных другому персонажу. | Правила позволили применить фантазию, соответствовали игровому миру и замечательно оживляли экономику, так как меновая торговля вполне подходит для получения предметов совершенно ненужных одному, но очень важных другому персонажу. | ||
| Строка 19: | Строка 20: | ||
Правила хорошо подходят для малых и средних игр, на которых нужна система самостоятельного создания (крафта) магических предметов. Модель требует определенного доверия игрокам - крафтерам. Хорошо применима для создания именно одноразовых артефактов, но может быть использована и для создания перманентно действующих объектов. | Правила хорошо подходят для малых и средних игр, на которых нужна система самостоятельного создания (крафта) магических предметов. Модель требует определенного доверия игрокам - крафтерам. Хорошо применима для создания именно одноразовых артефактов, но может быть использована и для создания перманентно действующих объектов. | ||
| − | + | [[Категория: Игры]] | |
Текущая версия на 22:17, 11 февраля 2014
Общие Данные
Название: Задверье
Регион: Москва
Год: 2012
Мастерская группа: МГ Знак Качества и Великая Степь и другие
Количество игроков: 100
Описание Игры
Полигонная ролевая игра “Задверье” по мотивам книг Нила Геймана.
Премии
Организаторы получили премию Комкона За лучшие специализированные правила в 2013м году. Жюри были отмечены Правила по созданию волшебных вещей. Простые и изящные, они позволяли создавать одноразовые волшебные предметы обладающие магическими свойствами. «Собери синее, острое и холодное, соедини их и получи...» Любая, даже самая ненужная, бросовая вещь на полигоне может пригодиться - оказаться решающим компонентом волшебного артефакта.
Правила позволили применить фантазию, соответствовали игровому миру и замечательно оживляли экономику, так как меновая торговля вполне подходит для получения предметов совершенно ненужных одному, но очень важных другому персонажу.
Правила хорошо подходят для малых и средних игр, на которых нужна система самостоятельного создания (крафта) магических предметов. Модель требует определенного доверия игрокам - крафтерам. Хорошо применима для создания именно одноразовых артефактов, но может быть использована и для создания перманентно действующих объектов.