<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB</id>
		<title>Обсуждение:Кросспол - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T11:10:51Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;diff=939&amp;oldid=prev</id>
		<title>Koltsov в 21:24, 6 июня 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;diff=939&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-06-06T21:24:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 21:24, 6 июня 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;* &lt;/ins&gt;Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - &amp;quot;персонаж может очень сильно отличаться от игрока&amp;quot;. Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться &amp;quot;приложением к парню&amp;quot; (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - &amp;quot;персонаж может очень сильно отличаться от игрока&amp;quot;. Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться &amp;quot;приложением к парню&amp;quot; (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 11:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сам термин &amp;quot;кросспол&amp;quot; устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с &amp;quot;полом&amp;quot;, анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж-&amp;gt;М или М-&amp;gt;Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сам термин &amp;quot;кросспол&amp;quot; устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с &amp;quot;полом&amp;quot;, анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж-&amp;gt;М или М-&amp;gt;Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;На самом деле, там все еще сложнее - наверно, надо ставить ссылку на статью Азрафель &amp;quot;Кросс-половой отыгрыш в свете гендерной психологии&amp;quot;[http://users.livejournal.com/azraphel_/63553.html] - [[Участник:Pasha|Pasha]] 12:38, 31 декабря 2010 (MSK)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;** &lt;/ins&gt;На самом деле, там все еще сложнее - наверно, надо ставить ссылку на статью Азрафель &amp;quot;Кросс-половой отыгрыш в свете гендерной психологии&amp;quot;[http://users.livejournal.com/azraphel_/63553.html] - [[Участник:Pasha|Pasha]] 12:38, 31 декабря 2010 (MSK&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Утяжки ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Я вычеркнул маркер кросспола: &amp;quot;Использование утяжки, например, эластичного бинта&amp;quot;. Мне подобные случаи неизвестны, нагуглить не получилось, источник не был указан. Предполагаю, что речь не о маркере, а о приеме подготовки к. --[[Участник:Koltsov|Koltsov]] 01:24, 7 июня 2011 (MSD&lt;/ins&gt;)&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Koltsov</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;diff=714&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pasha в 09:38, 31 декабря 2010</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;diff=714&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-12-31T09:38:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:38, 31 декабря 2010&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире&amp;quot;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - &amp;quot;персонаж может очень сильно отличаться от игрока&amp;quot;. Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться &amp;quot;приложением к парню&amp;quot; (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - &amp;quot;персонаж может очень сильно отличаться от игрока&amp;quot;. Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться &amp;quot;приложением к парню&amp;quot; (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У меня нет статистики, но &amp;quot;навскидку&amp;quot; около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются &amp;quot;изображением и переживанием&amp;quot;, их привлекает &amp;quot;состязательная&amp;quot; сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет &amp;quot;ориентации&amp;quot;) - &amp;quot;комические&amp;quot; героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;У меня нет статистики, но &amp;quot;навскидку&amp;quot; около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются &amp;quot;изображением и переживанием&amp;quot;, их привлекает &amp;quot;состязательная&amp;quot; сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет &amp;quot;ориентации&amp;quot;) - &amp;quot;комические&amp;quot; героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 9:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 10:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&amp;#160; &amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сам термин &amp;quot;кросспол&amp;quot; устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с &amp;quot;полом&amp;quot;, анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж-&amp;gt;М или М-&amp;gt;Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Сам термин &amp;quot;кросспол&amp;quot; устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с &amp;quot;полом&amp;quot;, анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж-&amp;gt;М или М-&amp;gt;Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;На самом деле, там все еще сложнее - наверно, надо ставить ссылку на статью Азрафель &amp;quot;Кросс-половой отыгрыш в свете гендерной психологии&amp;quot;[http://users.livejournal.com/azraphel_/63553.html] - [[Участник:Pasha|Pasha]] 12:38, 31 декабря 2010 (MSK)&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pasha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;diff=711&amp;oldid=prev</id>
		<title>Rrenard: Новая страница: «Следует отметить, что кросспол - не просто &quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в ...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB&amp;diff=711&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-12-30T22:18:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в ...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире&amp;quot;.&lt;br /&gt;
ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - &amp;quot;персонаж может очень сильно отличаться от игрока&amp;quot;. Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться &amp;quot;приложением к парню&amp;quot; (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.&lt;br /&gt;
У меня нет статистики, но &amp;quot;навскидку&amp;quot; около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются &amp;quot;изображением и переживанием&amp;quot;, их привлекает &amp;quot;состязательная&amp;quot; сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет &amp;quot;ориентации&amp;quot;) - &amp;quot;комические&amp;quot; героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх дошкольников и младших школьников можно наблюдать, когда девочки воспроизводят СЕМЬЮ, т.е одна из них играет ПАПУ или даже БОГАТОГО ЛЮБОВНИКА. Только очень задвинутый на Фрейде человек углядит в этом &amp;quot;половые извращения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Кросспол в искусстве (балет, театр, кино) существовал уже с античных времен, возникая независимо от Японии до Западной Европы, и в рамках своей культуры/эпохи воспринимался как НОРМА.&lt;br /&gt;
Иными словами, &amp;quot;критикам кросспола&amp;quot; стоило бы отрефлексировать истоки своей ЛИЧНОЙ к нему неприязни.&lt;br /&gt;
(&amp;quot;Травмоопасность&amp;quot; и &amp;quot;сложность идентификации&amp;quot; в играх БЕЗ кросспола присутствуют в той же степени, только &amp;quot;сложности&amp;quot; будут со статусами, национальностями, расами персонажей.) &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Сам термин &amp;quot;кросспол&amp;quot; устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с &amp;quot;полом&amp;quot;, анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж-&amp;gt;М или М-&amp;gt;Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rrenard</name></author>	</entry>

	</feed>