<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82</id>
		<title>Квест - История изменений</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;action=history"/>
		<updated>2026-05-14T07:44:33Z</updated>
		<subtitle>История изменений этой страницы в вики</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=842&amp;oldid=prev</id>
		<title>Koltsov в 09:35, 25 марта 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=842&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-25T09:35:47Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:35, 25 марта 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1. Игровая цель &lt;/del&gt;[[персонаж|персонажа]], &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;обязательно достижимая &lt;/del&gt;и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;конечная - например&lt;/del&gt;, что-то или кого-то найти, убить&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, спасти&lt;/del&gt;, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;(&lt;/del&gt;&amp;quot;Улучшить ситуацию с правами &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;джокеров&lt;/del&gt;&amp;quot; на квест тянет с большой натяжкой, а &amp;quot;следить за соблюдением &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;маскарада &lt;/del&gt;кланом Н&amp;quot; &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;вообще квестом являться не может, &lt;/del&gt;хотя и &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;является целью &lt;/del&gt;персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[Квест]] - подвид игровых целей &lt;/ins&gt;[[персонаж|персонажа]], &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;характеризующийся достижимостью &lt;/ins&gt;и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;конечностью. Например&lt;/ins&gt;, что-то или кого-то найти, убить, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. &amp;quot;Улучшить ситуацию с правами &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;купечества&lt;/ins&gt;&amp;quot; на квест тянет с &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;очень &lt;/ins&gt;большой натяжкой, а &amp;quot;следить за соблюдением &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Маскарада Вампиров &lt;/ins&gt;кланом Н&amp;quot; &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;- &lt;/ins&gt;хотя и &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;цель &lt;/ins&gt;персонажа&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, но не квест&lt;/ins&gt;.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2. Игровая цель&lt;/del&gt;, которая ставится перед игроком. Другими словами, мотивацией для достижения этой цели является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Другие значения ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;Возможно понимание понятия &amp;quot;квест&amp;quot; как игровой цели&lt;/ins&gt;, которая ставится &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;не &lt;/ins&gt;перед &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;персонажем, а перед [[Игрок|&lt;/ins&gt;игроком&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]]&lt;/ins&gt;. Другими словами, мотивацией для достижения этой цели является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;Квестом&amp;quot; могут называть всю сюжетную линию, связанную с выполнением какого-либо квеста.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;&amp;quot;Квестом&amp;quot; могут называть возвышенную цель, &amp;quot;миссию&amp;quot; в высоком смысле этого слова. Это значение близко к изначальному значению слова &amp;quot;квест&amp;quot; в русском языке, достаточно быстро утраченному из-за приземленно-прикладного значения этого слова в компьютерных играх.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;== Ссылки ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1. Различные значения слова &amp;quot;квест&amp;quot;: [http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82_%28%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%29 статьи в большой Википедии]&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Koltsov</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=840&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pasha в 09:02, 25 марта 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=840&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-25T09:02:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 09:02, 25 марта 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая цель [[персонаж|персонажа]], обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. (&amp;quot;Улучшить ситуацию с правами джокеров&amp;quot; на квест тянет с большой натяжкой, а &amp;quot;следить за соблюдением маскарада кланом Н&amp;quot; вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;1. &lt;/ins&gt;Игровая цель [[персонаж|персонажа]], обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. (&amp;quot;Улучшить ситуацию с правами джокеров&amp;quot; на квест тянет с большой натяжкой, а &amp;quot;следить за соблюдением маскарада кланом Н&amp;quot; вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f9f9f9; color: #333333; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #e6e6e6; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;По иной версии, [[квест]] есть &lt;/del&gt;цель, мотивацией для достижения &lt;del class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;которой &lt;/del&gt;является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;2. Игровая &lt;/ins&gt;цель&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;, которая ставится перед игроком. Другими словами&lt;/ins&gt;, мотивацией для достижения &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;этой цели &lt;/ins&gt;является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Pasha</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=835&amp;oldid=prev</id>
		<title>Варчи в 05:22, 25 марта 2011</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=835&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2011-03-25T05:22:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;&lt;/p&gt;
&lt;table class='diff diff-contentalign-left'&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;col class='diff-marker' /&gt;
				&lt;col class='diff-content' /&gt;
				&lt;tr style='vertical-align: top;'&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;← Предыдущая&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan='2' style=&quot;background-color: white; color:black; text-align: center;&quot;&gt;Версия 05:22, 25 марта 2011&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;Строка 1:&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;−&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;Игровая цель &lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;[[персонаж|&lt;/ins&gt;персонажа&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;]], обязательно достижимая и конечная - например, что-то или кого-то найти, убить, спасти, или совершить иное действие, выполнение или невыполнение которого однозначно трактуется и не слишком трудно отслеживается. (&amp;quot;Улучшить ситуацию с правами джокеров&amp;quot; на квест тянет с большой натяжкой, а &amp;quot;следить за соблюдением маскарада кланом Н&amp;quot; вообще квестом являться не может, хотя и является целью персонажа.&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&amp;#160;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot;&gt;&amp;#160;&lt;/td&gt;&lt;td class='diff-marker'&gt;+&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color:black; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins class=&quot;diffchange diffchange-inline&quot;&gt;По иной версии, [[квест]] есть цель&lt;/ins&gt;, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>Варчи</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=299&amp;oldid=prev</id>
		<title>Pasha: Новая страница: «Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание маст...»</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php?title=%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82&amp;diff=299&amp;oldid=prev"/>
				<updated>2010-10-20T23:08:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Новая страница: «Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание маст...»&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Новая страница&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Игровая цель персонажа, мотивацией для достижения которой является скорее пожелание мастера, чем предыстория персонажа.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Pasha</name></author>	</entry>

	</feed>