<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Salim</id>
		<title>РолеВики - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Salim"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Salim"/>
		<updated>2026-05-25T16:34:23Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Принцип минимального моделирования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%86%D0%B8%D0%BF_%D0%BC%D0%B8%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2011-03-18T08:51:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Salim: Новая страница: «Подход к созданию ролевой игры, характеризующийся минимумом или полным отсуствием игровы...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Подход к созданию ролевой игры, характеризующийся минимумом или полным отсуствием игровых [[Модель|моделей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Например социальные:''' ''если принцесса красива - то девушка играющая  принцессу должна быть красива. Если воин мускулист и могуч, он должен быть мускулистым и могучим. Если персоонаж богат (например на городской игре) он должен ездить в лимузине и обедать в дорогих ресторанах, а не кафешках и т.п.&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Антуражные:''''' замок моделируется замком (игра в замке), дым и взрывы моделируются дымом и взрывами и т.п.''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Обсуждение:Тема игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%A2%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2011-03-18T08:13:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Salim: Новая страница: «Прекрасное определение. А ты не видишь здесь связей с жанром игры?»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Прекрасное определение.&lt;br /&gt;
А ты не видишь здесь связей с жанром игры?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Свободный сюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2011-03-18T08:11:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Salim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свободный сюжет''' - Игра со свободным [[сюжет|сюжетом]]:&lt;br /&gt;
* игра, не предусматривающая прописанных заранее действий персонажа.&lt;br /&gt;
* игра, в которой источником возникновения [[Игровое событие|событий]] являются предыстория [[персонаж|персонажей]] и их взаимодействия в процессе игры, а ограничениями служат логика [[персонаж|персонажа]] и [[правила]] игры. Подразумевает минимально необходимые вмешательства [[мастер|мастеров]] в действия игроков.&lt;br /&gt;
* в идеальном случае игра со свободным сюжетом сводится к [[Миракль|мираклю]].&lt;br /&gt;
* понятие, противоположное игре с [[Жесткосюжетная игра|жестким сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, игра со свободным сюжетом - это игра, в анонсе которой [[мастер]] обещает, что не будет влиять на развитие сюжета (имея в виду, обычно, отсутствие [[Мастерские рельсы|мастерских рельсов]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Свободный сюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2011-03-18T08:09:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Salim: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свободный сюжет''' - Игра со свободным [[сюжет|сюжетом]]:&lt;br /&gt;
* игра, не предусматривающая прописанных заранее действий персонажа.&lt;br /&gt;
* игра, в которой источником возникновения [[Игровое событие|событий]] являются предыстория [[персонаж|персонажей]] и их взаимодействия в процессе игры, а ограничениями служат логика [[персонаж|персонажа]] и [[правила]] игры. Подразумевает минимально необходимые вмешательства [[мастер|мастеров]] в игровые события, в идеальном случае сводя игру к [[Миракль|мираклю]].&lt;br /&gt;
* Понятие, противоположное игре с [[Жесткосюжетная игра|жестким сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, игра со свободным сюжетом - это игра, в анонсе которой [[мастер]] обещает, что не будет влиять на развитие сюжета (имея в виду, обычно, отсутствие [[Мастерские рельсы|мастерских рельсов]]).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5</id>
		<title>Игровое событие</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B5_%D1%81%D0%BE%D0%B1%D1%8B%D1%82%D0%B8%D0%B5"/>
				<updated>2011-03-18T08:01:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Salim: Новая страница: «Прецедент»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Прецедент]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salim</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Реклама игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A0%D0%B5%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B0_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2011-03-18T07:28:57Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Salim: /* Основные методы рекламы игр */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Реклама игры - комплекс мероприятий, с помощью которых мастерская группа привлекает внимание к своей игре.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Основные методы рекламы игр ==&lt;br /&gt;
* Личное приглашение - один из наиболее эффективных матодов,&lt;br /&gt;
* Баннерная реклама на ролевых сайтах,&lt;br /&gt;
* Интерьерная реклама на конвентах,&lt;br /&gt;
* Раздача значков, листовок и другой сувенирной и полиграфической продукции на конвентах,&lt;br /&gt;
* Театрализованная презентация игры на конвенте,&lt;br /&gt;
* Видеопрезентация,&lt;br /&gt;
* Семинар на конвенте, затрагивающий проблематику игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:АХЧ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Salim</name></author>	</entry>

	</feed>