<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rrenard</id>
		<title>РолеВики - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Rrenard"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Rrenard"/>
		<updated>2026-04-15T19:18:53Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Полигонка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-30T22:39:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rrenard: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Авторство статьи по большей части не мое, я ее перенес из статьи &amp;quot;полигонная игра&amp;quot; для большего единообразия структуры энциклопедии. - [[Участник:Koltsov|Koltsov]] 21:17, 18 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Термин &amp;quot;полевая игра&amp;quot;, по идее, шире, чем &amp;quot;полигонка&amp;quot;, поскольку включает и &amp;quot;игры-турпоходы&amp;quot;, где ПЕРЕМЕЩЕНИЕ и преодоление естественных препятствий - полноценный сюжетообразующий элемент. В этом случае проблема строяка просто не стоит, местная администрация и хулиганы обычно &amp;quot;не успевают среагировать&amp;quot;. Как правило, игры-походы относятся к &amp;quot;элитаркам&amp;quot; по численности и кругу игроков.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rrenard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB</id>
		<title>Обсуждение:Кросспол</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%81%D0%BF%D0%BE%D0%BB"/>
				<updated>2010-12-30T22:18:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rrenard: Новая страница: «Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Следует отметить, что кросспол - не просто &amp;quot;СРЕДСТВО компенсации нехватки женских ролей в игровом мире&amp;quot;.&lt;br /&gt;
ВОЗМОЖНОСТЬ кросспола заложена в самом принципе РИ - &amp;quot;персонаж может очень сильно отличаться от игрока&amp;quot;. Отказ от нее обедняет игры, и, что неприятнее, заставляет девушек или становиться &amp;quot;приложением к парню&amp;quot; (довольно распространенное явление) или уходить из игр по мере накопления неудовлетворенности своим в них местом.&lt;br /&gt;
У меня нет статистики, но &amp;quot;навскидку&amp;quot; около трети девушек хотели бы сыграть мужскую роль. Процент парней, желающих сыграть женскую роль, очевидно, окажется меньше. Во-первых, парни в целом меньше интересуются &amp;quot;изображением и переживанием&amp;quot;, их привлекает &amp;quot;состязательная&amp;quot; сторона, как раз в мужских ролях лучше реализуемая; во-вторых, парни даже себе стесняются признаться в желании сыграть женщину (из-за всем известных предрассудков насчет &amp;quot;ориентации&amp;quot;) - &amp;quot;комические&amp;quot; героини косвенно это подтверждают (ирония работает как психологическая защита).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В играх дошкольников и младших школьников можно наблюдать, когда девочки воспроизводят СЕМЬЮ, т.е одна из них играет ПАПУ или даже БОГАТОГО ЛЮБОВНИКА. Только очень задвинутый на Фрейде человек углядит в этом &amp;quot;половые извращения&amp;quot;.&lt;br /&gt;
Кросспол в искусстве (балет, театр, кино) существовал уже с античных времен, возникая независимо от Японии до Западной Европы, и в рамках своей культуры/эпохи воспринимался как НОРМА.&lt;br /&gt;
Иными словами, &amp;quot;критикам кросспола&amp;quot; стоило бы отрефлексировать истоки своей ЛИЧНОЙ к нему неприязни.&lt;br /&gt;
(&amp;quot;Травмоопасность&amp;quot; и &amp;quot;сложность идентификации&amp;quot; в играх БЕЗ кросспола присутствуют в той же степени, только &amp;quot;сложности&amp;quot; будут со статусами, национальностями, расами персонажей.) &lt;br /&gt;
  &lt;br /&gt;
Сам термин &amp;quot;кросспол&amp;quot; устоявшийся, но неудачный, поскольку ассоциируется с &amp;quot;полом&amp;quot;, анатомо-физиологическим понятием, а при игре Ж-&amp;gt;М или М-&amp;gt;Ж речь идет прежде всего о ГЕНДЕРНЫХ ролях и отличиях.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rrenard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA</id>
		<title>Обсуждение:Мертвятник</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D1%8F%D1%82%D0%BD%D0%B8%D0%BA"/>
				<updated>2010-12-30T09:43:29Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rrenard: Новая страница: «Существует принципиально другое, но тоже вполне ''игровое'' посмертие (до некоторой степен...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Существует принципиально другое, но тоже вполне ''игровое'' посмертие (до некоторой степени аналогичное восточному &amp;quot;колесу перерождений&amp;quot;) - персонаж перестает существовать, игрок &amp;quot;отрабатывает&amp;quot; определенное время в качестве лишенного личности существа (нечисти, промыслового зверя, духа-посыльного и т.п.), после чего выходит в игру в новой роли.&lt;br /&gt;
В этом варианте мертвяльник - чисто техническое место (физически передохнуть, получить атрибуты нечисти/зверя, дать мастерам обратную связь о происходящем на полигоне, подготовиться к новой роли).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rrenard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2</id>
		<title>Обсуждение:Недозаяв</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9D%D0%B5%D0%B4%D0%BE%D0%B7%D0%B0%D1%8F%D0%B2"/>
				<updated>2010-12-30T09:33:03Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rrenard: Новая страница: «Забыт самый первый метод: дополнительная &amp;quot;реклама&amp;quot; в виде персонального приглашения игрок...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Забыт самый первый метод: дополнительная &amp;quot;реклама&amp;quot; в виде персонального приглашения игроков (вплоть до поездки одного из мастеров по городам с личными контактами).&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rrenard</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Моделирование секса</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D1%81%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-30T09:29:09Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Rrenard: Новая страница: «Пара дополнений по моделям - '''игра в ладушки''' (заимствованно из какого-то мультфильма сов...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Пара дополнений по моделям&lt;br /&gt;
- '''игра в ладушки''' (заимствованно из какого-то мультфильма советских времен, типа &amp;quot;Сказки о царе Салтане&amp;quot;, где именно этим занимаются молодые после свадьбы). Вымерший способ, но оставил много следов в фольклоре на тему фетишизма и дендрофилии (похлопать по стволу дерева или по предмету), противоестественных союзов и &amp;quot;самообслуживания&amp;quot; (&amp;quot;бурные продолжительные аплодисменты&amp;quot; в этой модели - ни что иное, как секс с самим собой). &lt;br /&gt;
- '''гляделки''' редкий вариант с &amp;quot;Обсидиана&amp;quot; 1995 г. Таким способом размножалась одна из рас, по своей природе приносящая мелкие неприятности. Так же, гляделками, моделировался &amp;quot;волевой поединок&amp;quot; у расы куда более грозной. Возможность &amp;quot;двойного толкования&amp;quot; в основном воспринималась как украшение, шутка; но намекала на бОльшее, &amp;quot;не все, что видишь - так и есть&amp;quot;.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Rrenard</name></author>	</entry>

	</feed>