<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nuci</id>
		<title>РолеВики - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Nuci"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Nuci"/>
		<updated>2026-05-14T09:30:18Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-14T13:05:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= РолеВики - ролевая энциклопедия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РолеВики, ролевая энциклопедия, была создана для того, чтобы помочь заинтерисованным участникам ролевого сообщества несколько формализовать используемую терминологию и прийти к общему знаменателю там, где это возможно. Мы считаем это полезным для развития ролевого сообщества и ролевой мысли, т.к. общая терминология позволит лучше понимать друг друга представителям различных мастерских и организационных групп, лучше понимать статьи и семинары, эффективнее интегрировать новых мастеров в мастерские группы и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная РолеВики предполагается как инструмент для использования в первую очередь внутри сообщества. Тем не менее по возможности мы рекомендуем при определении терминов стараться давать такие определения, которые будут соответствовать принятым в смежных областях знания. (Для этого можно, например, при написании определения, сверяться с Википедией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На начальном этапе здесь нет строгих норм написания статей и правки их. По нашему мнению излишняя формализация на начальном этапе - вредна. В дальнейшем мы сможем вводить правила по мере надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения проблем и текущих задач по поддержанию РолеВики были проведены открытые сборы на конвентах [[Красная Стрела]] и [[БлинКом]]. Следующий сбор планируется на [[конвент|конвенте]] [[КомКон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент создавать и редактировать статьи могут все участники ролевого сообщества. Мы приглашаем всех присоединяться к наполнению РолеВики. Если вы хотите получить доступ для создания и правки статей, регистрируйтесь и пишите на почту [mailto:aleksey@fedoseev.net aleksey@fedoseev.net] ([[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Несколько неформальных правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* РолеВикия — это энциклопедия, включающая в себя материалы, прямо или косвенно относящиеся к живым ролевым играм. Это включает правила, историю, персоналии, терминологию и многое другое. При работе над каждой статьей ролевики следует стремиться к максимальной точности и достоверности информации, поэтому не забывайте указывать источники. Старайтесь указывать корректные термины и избегать жаргонизмов. В случае, если жаргонизм необходим или является устоявшимся, следует давать ему пояснение / алтернативное, общеупотребимое определение / пересылку на общеупотребимое понятие.  Ролевикия — это не импровизированная трибуна, не место для рекламы или повышения собственной значимости, не дискуссионный клуб, не беспорядочная свалка информации и не каталог ссылок. &lt;br /&gt;
* Ролевикия придерживается нейтральной точки зрения — это означает, что, при наличии различных мнений, в статьях Ролевики не должно отдаваться предпочтение какому-либо одному из них. Излагая в статье несколько разных точек зрения, следует действовать как можно более аккуратно, сопровождая каждую из них необходимым контекстом. Не следует представлять то или иное суждение как «единственно верное» или как «истину в последней инстанции». Соблюдение нейтральной точки зрения http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Нейтральная_точка_зрения также означает необходимость предоставления ссылок на проверяемые авторитетные источники везде, где это возможно, особенно при работе над спорными темами. В случае возникновения конфликта по поводу нейтральности изложения, следует временно приостановить правку статьи для того, чтобы успокоить страст и попытаться обсудить детали на странице обсуждения.&lt;br /&gt;
* Материалы РолеВикии являются свободными для использования, при этом любой может вносить в них изменения. Следует иметь в виду, что статьи могут редактироваться кем угодно, при этом ни один участник не располагает правом единолично контролировать какую бы то ни было статью. Соответственно, все внесённые вами правки, в свою очередь, могут быть безжалостно отредактированы и реструктурированы членами сообщества так, как они сочтут нужным.&lt;br /&gt;
* В Ролевикии в настоящий момент не существует свода правил поведения.  Тем не менее, в этом вопросе можно ориентироваться на этикет Википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Этикет Оказывайте уважение вашим коллегам, даже если вы в чём-то не согласны с ними. Будьте вежливы. Не допускайте конфликтов интересов, оскорблений, угроз, агрессии и чрезмерно широких обобщений. Старайтесь приходить к консенсусу при работе над «горячими» темами, избегайте войн правок. Действуйте добросовестно, предполагайте добрые намерения со стороны других. &lt;br /&gt;
* РолеВикия не имеет строгих правил, за исключением пяти общих принципов, которые приведены здесь. Смело правьте, переименовывайте, изменяйте статьи — в этом заключается удовольствие от редактирования, поскольку от вас не требуется создавать идеальные тексты, хотя к этому надо стремиться. При этом, пожалуйста, не забывайте правило 1 и старайтесь придерживаться тематики РолеВикии. Также следует учитывать, что наибольшую ценность для РолеВикии представляют материалы, с которыми в структурированном виде ознакомиться больше негде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделано на основе правил Википедии:[http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Пять_столпов | Пять столпов]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Комкон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2011-01-14T13:03:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;КомКон - конвент под Москвой. Проводится ежегодно в марте. Первый раз конвент проводился в 2006 году. Организатор Ассоциация [[Игры Будущего]]. Сайт: www.comcon.su&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BD</id>
		<title>Комкон</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BC%D0%BA%D0%BE%D0%BD"/>
				<updated>2011-01-14T13:03:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «КомКон - конвент под Москвой. Проводится ежегодно в марте. Первый раз конвент проводился в ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;КомКон - конвент под Москвой. Проводится ежегодно в марте. Первый раз конвент проводился в 2006 году. Организатор Ассоциация [[Игры Будущего]] Сайт: www.comcon.su&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-14T13:02:04Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= РолеВики - ролевая энциклопедия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РолеВики, ролевая энциклопедия, была создана для того, чтобы помочь заинтерисованным участникам ролевого сообщества несколько формализовать используемую терминологию и прийти к общему знаменателю там, где это возможно. Мы считаем это полезным для развития ролевого сообщества и ролевой мысли, т.к. общая терминология позволит лучше понимать друг друга представителям различных мастерских и организационных групп, лучше понимать статьи и семинары, эффективнее интегрировать новых мастеров в мастерские группы и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная РолеВики предполагается как инструмент для использования в первую очередь внутри сообщества. Тем не менее по возможности мы рекомендуем при определении терминов стараться давать такие определения, которые будут соответствовать принятым в смежных областях знания. (Для этого можно, например, при написании определения, сверяться с Википедией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На начальном этапе здесь нет строгих норм написания статей и правки их. По нашему мнению излишняя формализация на начальном этапе - вредна. В дальнейшем мы сможем вводить правила по мере надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения проблем и текущих задач по поддержанию РолеВики были проведены открытые сборы на конвентах [[Красная Стрела]] и [[БлинКом]]. Следующий сбор планируется на [[конвент|конвенте]] [[КомКон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент создавать и редактировать статьи могут только участники круглого стола про Терминологию РИ на Красной стреле и другие активные сторонники создания единого терминологического пространства ролевых игр. Все остальные зарегистрировавшиеся пользователи могут оставлять замечания на странице Обсуждение в каждой из статей энциклопедии. Если вы хотите получить доступ для создания и правки статей, пишите на почту [mailto:aleksey@fedoseev.net aleksey@fedoseev.net] ([[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Несколько неформальных правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* РолеВикия — это энциклопедия, включающая в себя материалы, прямо или косвенно относящиеся к живым ролевым играм. Это включает правила, историю, персоналии, терминологию и многое другое. При работе над каждой статьей ролевики следует стремиться к максимальной точности и достоверности информации, поэтому не забывайте указывать источники. Старайтесь указывать корректные термины и избегать жаргонизмов. В случае, если жаргонизм необходим или является устоявшимся, следует давать ему пояснение / алтернативное, общеупотребимое определение / пересылку на общеупотребимое понятие.  Ролевикия — это не импровизированная трибуна, не место для рекламы или повышения собственной значимости, не дискуссионный клуб, не беспорядочная свалка информации и не каталог ссылок. &lt;br /&gt;
* Ролевикия придерживается нейтральной точки зрения — это означает, что, при наличии различных мнений, в статьях Ролевики не должно отдаваться предпочтение какому-либо одному из них. Излагая в статье несколько разных точек зрения, следует действовать как можно более аккуратно, сопровождая каждую из них необходимым контекстом. Не следует представлять то или иное суждение как «единственно верное» или как «истину в последней инстанции». Соблюдение нейтральной точки зрения http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Нейтральная_точка_зрения также означает необходимость предоставления ссылок на проверяемые авторитетные источники везде, где это возможно, особенно при работе над спорными темами. В случае возникновения конфликта по поводу нейтральности изложения, следует временно приостановить правку статьи для того, чтобы успокоить страст и попытаться обсудить детали на странице обсуждения.&lt;br /&gt;
* Материалы РолеВикии являются свободными для использования, при этом любой может вносить в них изменения. Следует иметь в виду, что статьи могут редактироваться кем угодно, при этом ни один участник не располагает правом единолично контролировать какую бы то ни было статью. Соответственно, все внесённые вами правки, в свою очередь, могут быть безжалостно отредактированы и реструктурированы членами сообщества так, как они сочтут нужным.&lt;br /&gt;
* В Ролевикии в настоящий момент не существует свода правил поведения.  Тем не менее, в этом вопросе можно ориентироваться на этикет Википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Этикет Оказывайте уважение вашим коллегам, даже если вы в чём-то не согласны с ними. Будьте вежливы. Не допускайте конфликтов интересов, оскорблений, угроз, агрессии и чрезмерно широких обобщений. Старайтесь приходить к консенсусу при работе над «горячими» темами, избегайте войн правок. Действуйте добросовестно, предполагайте добрые намерения со стороны других. &lt;br /&gt;
* РолеВикия не имеет строгих правил, за исключением пяти общих принципов, которые приведены здесь. Смело правьте, переименовывайте, изменяйте статьи — в этом заключается удовольствие от редактирования, поскольку от вас не требуется создавать идеальные тексты, хотя к этому надо стремиться. При этом, пожалуйста, не забывайте правило 1 и старайтесь придерживаться тематики РолеВикии. Также следует учитывать, что наибольшую ценность для РолеВикии представляют материалы, с которыми в структурированном виде ознакомиться больше негде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделано на основе правил Википедии:[http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Пять_столпов | Пять столпов]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0</id>
		<title>Заглавная страница</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%97%D0%B0%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%86%D0%B0"/>
				<updated>2011-01-14T13:01:41Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= РолеВики - ролевая энциклопедия =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
РолеВики, ролевая энциклопедия, была создана для того, чтобы помочь заинтерисованным участникам ролевого сообщества несколько формализовать используемую терминологию и прийти к общему знаменателю там, где это возможно. Мы считаем это полезным для развития ролевого сообщества и ролевой мысли, т.к. общая терминология позволит лучше понимать друг друга представителям различных мастерских и организационных групп, лучше понимать статьи и семинары, эффективнее интегрировать новых мастеров в мастерские группы и т.п.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Данная РолеВики предполагается как инструмент для использования в первую очередь внутри сообщества. Тем не менее по возможности мы рекомендуем при определении терминов стараться давать такие определения, которые будут соответствовать принятым в смежных областях знания. (Для этого можно, например, при написании определения, сверяться с Википедией).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На начальном этапе здесь нет строгих норм написания статей и правки их. По нашему мнению излишняя формализация на начальном этапе - вредна. В дальнейшем мы сможем вводить правила по мере надобности.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Для решения проблем и текущих задач по поддержанию РолеВики были проведены открытые сборы на конвентах [[Красная Стрела]] и [[БлинКом]]. Следующий сбор планируется на [[конвенте|конвент]] [[КомКон]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
На данный момент создавать и редактировать статьи могут только участники круглого стола про Терминологию РИ на Красной стреле и другие активные сторонники создания единого терминологического пространства ролевых игр. Все остальные зарегистрировавшиеся пользователи могут оставлять замечания на странице Обсуждение в каждой из статей энциклопедии. Если вы хотите получить доступ для создания и правки статей, пишите на почту [mailto:aleksey@fedoseev.net aleksey@fedoseev.net] ([[Участник:AlexeyFedoseev|AlexeyFedoseev]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Несколько неформальных правил ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* РолеВикия — это энциклопедия, включающая в себя материалы, прямо или косвенно относящиеся к живым ролевым играм. Это включает правила, историю, персоналии, терминологию и многое другое. При работе над каждой статьей ролевики следует стремиться к максимальной точности и достоверности информации, поэтому не забывайте указывать источники. Старайтесь указывать корректные термины и избегать жаргонизмов. В случае, если жаргонизм необходим или является устоявшимся, следует давать ему пояснение / алтернативное, общеупотребимое определение / пересылку на общеупотребимое понятие.  Ролевикия — это не импровизированная трибуна, не место для рекламы или повышения собственной значимости, не дискуссионный клуб, не беспорядочная свалка информации и не каталог ссылок. &lt;br /&gt;
* Ролевикия придерживается нейтральной точки зрения — это означает, что, при наличии различных мнений, в статьях Ролевики не должно отдаваться предпочтение какому-либо одному из них. Излагая в статье несколько разных точек зрения, следует действовать как можно более аккуратно, сопровождая каждую из них необходимым контекстом. Не следует представлять то или иное суждение как «единственно верное» или как «истину в последней инстанции». Соблюдение нейтральной точки зрения http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Нейтральная_точка_зрения также означает необходимость предоставления ссылок на проверяемые авторитетные источники везде, где это возможно, особенно при работе над спорными темами. В случае возникновения конфликта по поводу нейтральности изложения, следует временно приостановить правку статьи для того, чтобы успокоить страст и попытаться обсудить детали на странице обсуждения.&lt;br /&gt;
* Материалы РолеВикии являются свободными для использования, при этом любой может вносить в них изменения. Следует иметь в виду, что статьи могут редактироваться кем угодно, при этом ни один участник не располагает правом единолично контролировать какую бы то ни было статью. Соответственно, все внесённые вами правки, в свою очередь, могут быть безжалостно отредактированы и реструктурированы членами сообщества так, как они сочтут нужным.&lt;br /&gt;
* В Ролевикии в настоящий момент не существует свода правил поведения.  Тем не менее, в этом вопросе можно ориентироваться на этикет Википедии http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Этикет Оказывайте уважение вашим коллегам, даже если вы в чём-то не согласны с ними. Будьте вежливы. Не допускайте конфликтов интересов, оскорблений, угроз, агрессии и чрезмерно широких обобщений. Старайтесь приходить к консенсусу при работе над «горячими» темами, избегайте войн правок. Действуйте добросовестно, предполагайте добрые намерения со стороны других. &lt;br /&gt;
* РолеВикия не имеет строгих правил, за исключением пяти общих принципов, которые приведены здесь. Смело правьте, переименовывайте, изменяйте статьи — в этом заключается удовольствие от редактирования, поскольку от вас не требуется создавать идеальные тексты, хотя к этому надо стремиться. При этом, пожалуйста, не забывайте правило 1 и старайтесь придерживаться тематики РолеВикии. Также следует учитывать, что наибольшую ценность для РолеВикии представляют материалы, с которыми в структурированном виде ознакомиться больше негде. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сделано на основе правил Википедии:[http://ru.wikipedia.org/wiki/Википедия:Пять_столпов | Пять столпов]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Обсуждение:Мастерские рельсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2010-12-21T12:46:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Определение, данное Нуси, ИМХО, было неверно. Мастерское вмешательство и откаты как раз и неспецифичны для игры с рельсами: по хорошим рельсам игроки сами идут, куда надо, а мастер стоит в сторонке и наслаждается зрелищем :)    &lt;br /&gt;
--[[Участник:Koltsov|Koltsov]] 21:22, 14 декабря 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я только внес то, что было на БлинКоме. С правкой твоей согласен. Нуси&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Обсуждение:Мастерские рельсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2010-12-21T12:45:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Определение, данное Нуси, ИМХО, было неверно. Мастерское вмешательство и откаты как раз и неспецифичны для игры с рельсами: по хорошим рельсам игроки сами идут, куда надо, а мастер стоит в сторонке и наслаждается зрелищем :)    &lt;br /&gt;
--[[Участник:Koltsov|Koltsov]] 21:22, 14 декабря 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Я только внес то, что было на БлинКоме. С правкой твоей согласен.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0%BB</id>
		<title>Цикл</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A6%D0%B8%D0%BA%D0%BB"/>
				<updated>2010-12-14T13:02:33Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Цикл''' - период времени, повторяющийся регулярно. Используется как элемент поддержки игр...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Цикл''' - период времени, повторяющийся регулярно. Используется как элемент поддержки игровых [[модель|моделей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Например, каждый цикл может &amp;quot;созревать&amp;quot; игровой урожай или поступать пополнения в игровой бюджет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A7%D0%B8%D0%BF</id>
		<title>Чип</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A7%D0%B8%D0%BF"/>
				<updated>2010-12-14T12:58:30Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Чип''' - бумажный (обычно) сертификат, моделирующий некоторый ресурс.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Чип''' - бумажный (обычно) [[сертификат]], моделирующий некоторый ресурс.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Жесткий сюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%BA%D0%B8%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2010-12-14T12:57:23Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «Жесткий сюжет - см. жесткосюжетная игра.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Жесткий сюжет - см. [[жесткосюжетная игра]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Свободный сюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2010-12-14T12:56:58Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свободный сюжет''' - Игра со свободным [[сюжет|сюжетом]]:&lt;br /&gt;
* игра, не предусматривающая прописанных заранее игровых событий.&lt;br /&gt;
* игра, в которой источником возникновкния событий являются взаимодействия [[игрок|игроков]] на игре, а ограничениями служат логика [[персонаж|персонажа]] и [[правила]] игры. Подразумевает минимальное прямое вмешательство [[мастер|мастеров]] в игровые события.&lt;br /&gt;
* Понятие, противоположное к игре с [[Жесткосюжетная игра|жестким сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, игра со свободным сюжетом это игра, в рекламной кампании которой [[мастер]] обещает, что не будет вмешиваться в сюжет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Свободный сюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%B4%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2010-12-14T12:56:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Свободный сюжет''' - Игра со свободным сюжетом: * игра, не предусматривающая пропи...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Свободный сюжет''' - Игра со свободным [[сюжет|сюжетом]]:&lt;br /&gt;
* игра, не предусматривающая прописанных заранее игровых событий.&lt;br /&gt;
* игра, в которой источником возникновкния событий являются взаимодействия [[игрок|игроков]] на игре, а ограничениями служат логика [[персонаж|персонажа]] и [[правила]] игры. Подразумевает минимальное прямое вмешательство [[мастер|мастеров]] в игровые события.&lt;br /&gt;
* Понятие, противоположное к игре с [[жесткий сюжет|жестким сюжетом]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Также, игра со свободным сюжетом это игра, в рекламной кампании которой [[мастер]] обещает, что не будет вмешиваться в сюжет.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Шестеренка ролей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2010-12-14T12:50:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шестеренка ролей''' - способ визуального представления [[Завязки|активных завязок]] между [[Персонаж|персонажами]], при котором персонажи (или группы персонажей) изображаются точками на листе бумаги, а активные завязки - линиями между ними. Является одним из классических [[Механизм|механизмов]] создания сбалансированного [[Сюжет|сюжета]] для отдельной локации на [[Полигонная игра|полигонке]] либо небольшой игры типа [[Кабинетка|кабинетки]] и [[Павильонка|павильонки]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Петр Скулачев, &amp;quot;Шестеренка ролей&amp;quot; [http://master.larp.ru/theory/gear.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Шестеренка</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-14T12:49:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Шестеренка''' - см. шестеренка ролей.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Шестеренка''' - см. [[шестеренка ролей]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Мистерия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-12-14T12:47:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Мистерия''' – сценарное игровое действие проводимое с целью вызвать у игрока [[ка...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мистерия''' – сценарное игровое действие проводимое с целью вызвать у [[игрок|игрока]] [[катарсис]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%81</id>
		<title>Катарсис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%81"/>
				<updated>2010-12-14T12:46:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Катарсис]] - яркое и глубокое эмоциональные переживания [[игрок|игрока]] и получение нового опыта от игровых действий/событий, также любой пик эмоций во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Катарсис и мистерия]] - яркое и глубокое переживание понимания субъективно не новых смыслов, сопровождаемое экзальтированными проявлениями и маниакальным влечением к повторению этих переживаний. Из-за этого может использоваться в ироническом смысле: &amp;quot;Говорят, на нашу игру приехал даже катарсис&amp;quot; - &amp;amp;copy; Г.Кантор, 1998-й год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и происхождение == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слово &amp;quot;катарсис&amp;quot; - греческое, означает буквально &amp;quot;очищение&amp;quot;. В Древней Греции театр и театральное действо играли двойную роль. Во-первых, это была форма поклонения богам, недаром до сих пор на развалинах древних театров можно видеть жертвенники. Во-вторых, театру приписывалось целительное воздействие. Врачи буквально прописывали больным посещать пьесы, а театр наряду с водолечением входил в &amp;quot;оздоровительный комплекс&amp;quot;. Приходя на представление, большой очищался и в смысле ритуальном (&amp;quot;чист перед богами&amp;quot;), и в смысле физической болезни, избавляясь от нее.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%81</id>
		<title>Катарсис</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%81%D0%B8%D1%81"/>
				<updated>2010-12-14T12:45:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Катарсис]] - яркое и глубокое эмоциональные переживания игрока и получение нового опыта от игровых действий/событий, также любой пик эмоций во время игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Катарсис и мистерия]] - яркое и глубокое переживание понимания субъективно не новых смыслов, сопровождаемое экзальтированными проявлениями и маниакальным влечением к повторению этих переживаний. Из-за этого может использоваться в ироническом смысле: &amp;quot;Говорят, на нашу игру приехал даже катарсис&amp;quot; - &amp;amp;copy; Г.Кантор, 1998-й год.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== История и происхождение == &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Слово &amp;quot;катарсис&amp;quot; - греческое, означает буквально &amp;quot;очищение&amp;quot;. В Древней Греции театр и театральное действо играли двойную роль. Во-первых, это была форма поклонения богам, недаром до сих пор на развалинах древних театров можно видеть жертвенники. Во-вторых, театру приписывалось целительное воздействие. Врачи буквально прописывали больным посещать пьесы, а театр наряду с водолечением входил в &amp;quot;оздоровительный комплекс&amp;quot;. Приходя на представление, большой очищался и в смысле ритуальном (&amp;quot;чист перед богами&amp;quot;), и в смысле физической болезни, избавляясь от нее.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A7%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB</id>
		<title>Чипобол</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A7%D0%B8%D0%BF%D0%BE%D0%B1%D0%BE%D0%BB"/>
				<updated>2010-12-14T12:43:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Чипобол''' - проверка мастерами чипов и их наличия для следующего [[цикл|ци...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Чипобол''' - проверка [[мастер|мастерами]] [[чип|чипов]] и их наличия для следующего [[цикл|цикла]], а также процесс [[правила моделирования|моделирования]] всего при помощи чипов. (устаревшее и региональное)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4</id>
		<title>Модельный подход</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4"/>
				<updated>2010-12-14T12:41:22Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Модельный подход''' – подход к созданию [[ролевая игра|ролевой игры]] за счет [[правила моделирования|моделирования]] ресурсов [[чип|чипами]] и раздачи [[Функция персонажа|функций]] [[игрок|игрокам]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6</id>
		<title>Персонаж</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6"/>
				<updated>2010-12-14T12:40:44Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Персонаж]] - образ обитателя [[Игровой мир|игрового мира]], являемый [[игрок|игроком]] в игровом мире, с учетом черт и характеристик на основе роли.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Роль]] - проект персонажа, идеализированный и упрощенный образ обитателя игрового мира до его воплощения конкретным игроком.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Еще бывает определение роли через [[Функция персонажа|функцию]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда считают, что роль и персонаж - это одно и то же.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA</id>
		<title>Игрок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA"/>
				<updated>2010-12-14T12:39:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Игрок''' - участник ролевой игры. Обычно играет одного или несколько [[перс...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Игрок''' - участник [[ролевая игра|ролевой игры]]. Обычно играет одного или несколько [[персонаж|персонажей]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4</id>
		<title>Модельный подход</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9_%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D1%85%D0%BE%D0%B4"/>
				<updated>2010-12-14T12:38:11Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Модельный подход''' – подход к созданию ролевой игры за счет [[правила мод...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Модельный подход''' – подход к созданию [[ролевая игра|ролевой игры]] за счет [[правила моделирования|моделирования]] ресурсов [[чип|чипами]] и раздачи [[функция|функций]] [[игрок|игрокам]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80</id>
		<title>Мастер</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80"/>
				<updated>2010-12-14T12:34:48Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «Мастер - представитель мастерской группы.»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Мастер - представитель [[мастерская группа|мастерской группы]].&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Мастерские рельсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2010-12-14T12:34:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерские рельсы''' – ситуация., когда при заявленной свободе [[сюжет|сюжета]], действий и т. д, [[мастер]] считает себя вправе повернуть игровую ситуацию в русло своей задумки, зачастую не считаясь с интересами [[игрок|игроков]], вплоть до отмены совершённых ими действий (т. е. [[откат|откатов]])&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Откат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2010-12-14T12:33:00Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Откат - отмена случившигося действия представителем [[мастерская группа|мастерской группы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%B7%D0%B4</id>
		<title>Переезд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%B7%D0%B4"/>
				<updated>2010-12-14T12:32:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Переезд''' – Конфликт (как правило, имеющий негативную окраску) [[игрок|игрока]] и [[персонаж|персонажа]] ввиду несвойственных игроку ценностей, принятых близко к сердцу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%82</id>
		<title>Откат</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D1%82%D0%BA%D0%B0%D1%82"/>
				<updated>2010-12-14T12:31:14Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «Откат - отмена случившигося действия представителем мастером»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Откат - отмена случившигося действия представителем мастером&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B</id>
		<title>Мастерские рельсы</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B5_%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%81%D1%8B"/>
				<updated>2010-12-14T12:30:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Мастерские рельсы''' – ситуация., когда при заявленной свободе сюжета, действий и т. д, мас...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Мастерские рельсы''' – ситуация., когда при заявленной свободе сюжета, действий и т. д, мастер считает себя вправе повернуть игровую ситуацию в русло своей задумки, зачастую не считаясь с интересами игроков, вплоть до отмены совершённых ими действий (т. е. откатов)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%B7%D0%B4</id>
		<title>Переезд</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%B5%D0%B7%D0%B4"/>
				<updated>2010-12-14T12:29:15Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''Переезд''' – Конфликт (как правило, имеющий негативную окраску) игрока и персонажа ввиду ...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Переезд''' – Конфликт (как правило, имеющий негативную окраску) игрока и персонажа ввиду несвойственных игроку ценностей, принятых близко к сердцу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%92%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81</id>
		<title>Взнос</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%92%D0%B7%D0%BD%D0%BE%D1%81"/>
				<updated>2010-12-11T10:54:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Взнос]] - сумма, которую должен передать каждый игрок на обеспечение расходов мастерской группы по обеспечению игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:АХЧ]] [[Category:Новичку]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B5%D0%BD,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Батхен, Ника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B5%D0%BD,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-10T12:59:39Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ника Батхен  - мастер ролевых игр, создатель жанра [[Миракль|миракля]][http://nikab.narod.ru/rpg/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Мастера и группы]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B5%D0%BD,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Батхен, Ника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%85%D0%B5%D0%BD,_%D0%9D%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-12-10T12:58:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ника Батхен  - мастер ролевых игр, создатель жанра [[Миракль|миракля]][http://nikab.narod.ru/rpg/].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория: Люди РИ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%A2%D0%92</id>
		<title>Категория:ВТВ</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%92%D0%A2%D0%92"/>
				<updated>2010-11-17T13:03:28Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «'''ВТВ''' - &amp;quot;Всеобщая теория всего&amp;quot; - теория достижения Сверхидеи игры, которая используется М...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''ВТВ''' - &amp;quot;Всеобщая теория всего&amp;quot; - теория достижения Сверхидеи игры, которая используется МГ [[Лестница в Небо]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B</id>
		<title>Категория:Создание игры</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%B3%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F:%D0%A1%D0%BE%D0%B7%D0%B4%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D1%8B"/>
				<updated>2010-11-17T13:02:02Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: Новая страница: «К данной категории предлагается относить те статьи, которые описывают понятия, имеющие от...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;К данной категории предлагается относить те статьи, которые описывают понятия, имеющие отношение к созданию ролевой игры.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Шестеренка ролей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A8%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BA%D0%B0_%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2010-11-17T13:00:32Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Способ визуального представления [[Завязки|активных завязок]] между [[Персонаж|персонажами]], при котором персонажи изображаются точками на листе бумаги, а активные завязки - линиями между ними. Является одним из классических [[Механизм|механизмов]] создания сбалансированного [[Сюжет|сюжета]] для отдельной локации на [[Полигонная игра|полигонке]] либо небольшой игры типа [[Кабинетка|кабинетки]] и [[Павильонка|павильонки]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Ссылки ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. Петр Скулачев, &amp;quot;Шестеренка ролей&amp;quot; [http://master.larp.ru/theory/gear.php].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82</id>
		<title>Прецедент</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B5%D1%86%D0%B5%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82"/>
				<updated>2010-11-17T13:00:21Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Ключевые прецеденты''' – игровые прецеденты (события, мысли, действия, все что угодно) приведшие к положительному (в принципе не обязательно положительному, можно сказать сильному) отклику от игроков.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ключевые прецеденты можно структурировать, объединяя в [[категории ключевых прецедентов|категории]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:ВТВ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0</id>
		<title>Полигонная команда</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D0%BE%D0%BB%D0%B8%D0%B3%D0%BE%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%BA%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B4%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-17T13:00:12Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Полигонная команда - группа специалистов, обеспечивающих нормальное функционирование мастерской группы (радиосвязь, питание) и безопасность участников игры (поиск и подготовка полигона, охрана, медицина).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Первой полигонной командой в Москве, судя по всему, была команда Глеба Булгакова, Славика Толченова и Сергея Куковлева.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:АХЧ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C</id>
		<title>Модель</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C"/>
				<updated>2010-11-17T12:59:55Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Модель]] - это способ реализации в игре некоторого явления игрового мира или его части, которое невозможно непосредственно воспроизвести в игре. См. [[Правила моделирования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82</id>
		<title>Конфликт</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%84%D0%BB%D0%B8%D0%BA%D1%82"/>
				<updated>2010-11-17T12:59:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Конфликт''' - столкновение расходящихся интересов, вглядов, стремлений персонажей, их серьезное разногласие, острый спор, приводящий к конкуренции и борьбе.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В рамках ролевой игры такое столкновение реализуется с помощью игровых [[механизм|механизмов]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:ВТВ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%94%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA</id>
		<title>Движок</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%94%D0%B2%D0%B8%D0%B6%D0%BE%D0%BA"/>
				<updated>2010-11-17T12:59:38Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Движок игры''' - совокупность существующих и потенциальных [[механизм|механизмов]], а так же все способы их запуска (правила, игротехника, информация о мире, стартовые условия на заявки игроков и т.д.)&lt;br /&gt;
* Пожалуй наиболее широко известен термин '''голодный движок''', обозначающий механизм, основанный на добыче игроками пожизневой еды игровыми методами(как правило при этом игрокам запрещено использовать свои запасы, которые иногда сдаются мастерам).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:ВТВ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F</id>
		<title>Сверхидея</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%85%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-17T12:59:10Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Сверхидея''' - совокупность причин, по которым мастера делают именно эту игру. (или можно сказать: совокупность идей, которые мастера вкладывают в эту игру и целей, которые мастера хотят достичь, делая именно эту игру.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сверхидея игры, сокращенная до одного предложения, это [[гейм фокус]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:ВТВ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Рефлексия</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A0%D0%B5%D1%84%D0%BB%D0%B5%D0%BA%D1%81%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-17T12:59:01Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Формы осмысления (в т.ч. фиксации личного опыта) прошедшей игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Посмертие - общение игрока, чей персонаж погиб, с мастерами или игротехниками в специально созданном для этого [[Мертвятник|мертвятнике]] с целью фиксации основных совершенных персонажем решений и действий&lt;br /&gt;
* Деролинг - пост-игровая процедура выхода игрока из роли, призванная заставить игрока отделить от себя сознание его персонажа&lt;br /&gt;
* Отчет - форма фиксации личного опыта после игры&lt;br /&gt;
* Рецензия - ориентированная на других людей форма фиксации понимания содержания игры&lt;br /&gt;
* Рефлексия (в узком смысле) - коллективная форма обсуждения прошедшей игры, направленная на выделение содержания игры&lt;br /&gt;
* Творчество по мотивам игры - художественное произведение (рассказ, песня, рисунок), создаваемый участником игры на основе игровых событий.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Категория:Рефлексия]]&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Правила моделирования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-17T12:58:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Правила моделирования]] - совокупность правил, определяющих однозначное соответствие между действиями [[Игрок|игроков]] в реальном мире и событиями в [[Игровой мир|игровом мире]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Наиболее популярные виды правил моделирования:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
правила по [[Боевка|боевке]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
правила по [[Игровая экономика|экономике]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
правила по [[Моделирование смерти|смерти]] и посмертию,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
правила по [[Игровая медицина|медицине]],&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
правила по [[Моделирование магии|магии]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Помимо этого, в ряде игр могут использоваться правила, вызывающие бурные обсуждения в связи с их этической неоднозначностью - в первую очередь это [[Моделирование пыток]] и [[Моделирование секса]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Одна из первоочередных задач мастера - определить, какие именно правила моделирования необходимы для успешного функционирования игрового процесса. Очевидно, что правила по [[Игровая демография|демографии]] уместны на большой (т.н. [[Эпическая игра|эпической]] игре), но производят комическое впечатление на [[Кабинетка|кабинетке]], идущей в [[Время на игре|реальном времени]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:правила]]&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Микросюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B8%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2010-11-17T12:58:27Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Микросюжет - сюжет, затрагивающий небольшую группу персонажей (игровую команду, локацию и т.д.).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Часто основывается на [[Личная вводная|личной вводной]] игрока или игроков. По некоторым оценкамм, реализуется около трети микросюжетов, изначально заложенных в игру.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Макросюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9C%D0%B0%D0%BA%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2010-11-17T12:58:16Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Макросюжет]], магистральный сюжет - основной сюжет игры, оказывающий влияние на жизнь большей части персонажей.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Примерами макросюжета может служить большая война (ее подготовка, ход, последствия) или гибель мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0</id>
		<title>Игротехника</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D1%82%D0%B5%D1%85%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-17T12:58:06Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Игротехника]]-1 - мастерское вмешательство в игру игровыми методами.&lt;br /&gt;
Распространенные приемы игротехники:&lt;br /&gt;
* функционирование [[Игротехник|игротехнических команд]] и [[Игротехник|игротехнических локаций]],&lt;br /&gt;
* Функционирование отдельных [[Игротехник|игротехнических персонажей]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Игротехника]]-2 - то же, что и [[Правила моделирования]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80</id>
		<title>Игровой мир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80"/>
				<updated>2010-11-17T12:57:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Воображаемый мир, являющийся единственной реальностью для [[Персонаж|персонажей]], [[Вторичная реальность|вторичная реальность]], создаваемая совместно мастерами и игроками игры в процессе подготовки игры и самого ее процесса. Игровой мир строится на основе [[Первоисточник|первоисточника]], исторической реальности или с нуля. В последнем случае говорят об авторском мире. Существенные расхождения в точках зрениях различных игроков и мастеров на игровой мир могут с большой вероятностью привести к неудачному исходу игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80</id>
		<title>Жанр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80"/>
				<updated>2010-11-17T12:53:31Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Жанр]] игры - система важных стилистических и сюжетных особенностей, позволяющих охарактеризовать игру, объединив ее с другими играми такого же рода. Понятие находится в стадии становления. Можно предположить, что игра обретает жанр, когда какая-то ее особенность начинает доминировать гораздо сильнее, чем это принято обычно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимание жанра в РИ близко к пониманию его в литературе и кинематографе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно выделить следующие жанры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По серьезности отношения к игре:&lt;br /&gt;
* юмористическая игра&lt;br /&gt;
* жесткая психологичка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По тематике и/или миру игры:&lt;br /&gt;
* детективка&lt;br /&gt;
* вампирка&lt;br /&gt;
* космичка&lt;br /&gt;
* феодаловка&lt;br /&gt;
* историческая игра&lt;br /&gt;
* техногенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По доминированию отдельных сторон игровой деятельности:&lt;br /&gt;
* боевая игра&lt;br /&gt;
* магичка&lt;br /&gt;
* политичка&lt;br /&gt;
* страйкбольно-ролевая игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По свободности сюжета:&lt;br /&gt;
* [[Жесткосюжетная игра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие значения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда жанром ошибочно называют [[Формат]] игры (полигонка, кабинетка, штабная игра и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80</id>
		<title>Жанр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80"/>
				<updated>2010-11-17T12:53:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Жанр]] игры - система важных стилистических и сюжетных особенностей, позволяющих охарактеризовать игру, объединив ее с другими играми такого же рода. Понятие находится в стадии становления. Можно предположить, что игра обретает жанр, когда какая-то ее особенность начинает доминировать гораздо сильнее, чем это принято обычно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимание жанра в РИ близко к пониманию его в литературе и кинематографе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно выделить следующие жанры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По серьезности отношения к игре:&lt;br /&gt;
* юмористическая игра&lt;br /&gt;
* жесткая психологичка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По тематике и/или миру игры:&lt;br /&gt;
* детективка&lt;br /&gt;
* вампирка&lt;br /&gt;
* космичка&lt;br /&gt;
* феодаловка&lt;br /&gt;
* историческая игра&lt;br /&gt;
* техногенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По доминированию отдельных сторон игровой деятельности:&lt;br /&gt;
* боевая игра&lt;br /&gt;
* магичка&lt;br /&gt;
* политичка&lt;br /&gt;
* страйкбольно-ролевая игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По свободности сюжета:&lt;br /&gt;
* [[Жесткосюжетная игра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие значения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда жанром ошибочно называют [[Формат]] игры (полигонка, кабинетка, штабная игра и т.д.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:ВТВ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D1%84%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81</id>
		<title>Гейм фокус</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D1%84%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81"/>
				<updated>2010-11-17T12:52:54Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Гейм-фокус''' или фокус игры — краткий ясный текст, обычно одно предложение, содержащий в себе выжимку [[сверхидея|сверхидеи игры]], описывающий ключевые элементы будущей [[ролевая игра|ролевой игры]]. Гейм-фокус используется как инструмент координации работы [[мастерская группа|мастерской группы]]. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Назначение гейм-фокуса ==&lt;br /&gt;
Гейм-фокус позволяет [[мастер]]ам в процессе разработки игры иметь твердый базис, инструмент, чтобы помнить о чем игра, в чем её [[сверхидея]], а так же для определения, что входит в [[авторский замысел]] мастерской группы, а что является маловажным наносным элементом. Формулирование гейм-фокуса помогает избежать ситуации, когда разные мастера понимают сверхидею или замысел по разному.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
В некоторых случаях гейм-фокус может быть использован при коммуникации с [[игрок]]ами, однако часто гейм-фокус скрывается от игроков из соображений созданий нужного впечатления непосредственно на самой игре (сюрприза).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Создание гейм-фокуса ==&lt;br /&gt;
Гейм-фокус должен быть сформулирован в начале работы над игрой, непосредственно после формулирования сверхидеи игры и при необходимости корректироваться в процессе работы мастерской группы вслед за сверхидеей. В гейм-фокус должны быть включены все ключевые свойства будущей игры, при отказе или изменении которых авторский замысел будет существенно искажен. При формулировке гейм-фокуса мастера отвечают себе на вопросы вроде «А зачем на игре это?» и «Если мы откажемся от этого элемента, будет ли это все еще та игра, которую мы хотим?».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Происхождение понятия  ==&lt;br /&gt;
Гейм-фокус используется в индустрии создания компьютерных игр и был заимствован в ролевые игры оттуда[http://www.dtf.ru/articles/read.php?id=37662].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;br /&gt;
[[Category:ВТВ]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82</id>
		<title>Сюжет</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D1%8E%D0%B6%D0%B5%D1%82"/>
				<updated>2010-11-17T12:50:40Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Nuci: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Сюжет]] -- один из основных инструментов мастеров, позвляющий описать стартовую ситуацию, варианты развития событий, финал игры. Далее классификация сюжетов (макросюжеты, микросюжеты, ...)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От Митяя: Сюжет -- это стартовые и потенциальные конфликты.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
От Хэлки: Сюжет -- это события, которые происходят на игре. Макдуф: это фабула.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Category:Создание игры]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Nuci</name></author>	</entry>

	</feed>