<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MacDuff</id>
		<title>РолеВики - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=MacDuff"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/MacDuff"/>
		<updated>2026-05-01T10:55:10Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:Концепция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-11T08:29:36Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MacDuff: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли &amp;quot;концепцией&amp;quot;. Сейчас существуют две группы текстов доигровых. Название концепция осталась за текстом, отвечающим на вопрос «во что играть будем?» с точки зрения мастера ролевой игры. В политику и интриги или в мистерию и катарсис… Воссоздаем ли авантюрный роман 19 века или играем в мир романтиков. Иногда в концепции игры мастера дают свой взгляд на ролевые игры или отвечают на вопрос зачем они делают игры. Но в целом из концепции игроку должно быть понятно, чего ожидать от данной конкретной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Концепция - целостное объемное видение ролевой игры как динамичной иерархической структуры метафизических сущностей и их материальных носителей, служащей для выражения определенного комплекса идей и смыслов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Макдуф, к твоей формулировке нужны отдельные статьи по половине использованных слов. Иначе смысл теряется за терминами. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 23:47, 9 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*** Поэтому я и не ставлю его в основную статью, хотя все слова в отдельности понятны. - Какое именно слово непонятно? Чтобы была понятна вся фраза, надо написать ее из нескольких понятных даже ПТУшнику предложений. То, что сейчас есть как основное определение, выглядит однобоким и неточным.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MacDuff</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:Концепция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-11T08:28:18Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MacDuff: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли &amp;quot;концепцией&amp;quot;. Сейчас существуют две группы текстов доигровых. Название концепция осталась за текстом, отвечающим на вопрос «во что играть будем?» с точки зрения мастера ролевой игры. В политику и интриги или в мистерию и катарсис… Воссоздаем ли авантюрный роман 19 века или играем в мир романтиков. Иногда в концепции игры мастера дают свой взгляд на ролевые игры или отвечают на вопрос зачем они делают игры. Но в целом из концепции игроку должно быть понятно, чего ожидать от данной конкретной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Концепция - целостное объемное видение ролевой игры как динамичной иерархической структуры метафизических сущностей и их материальных носителей, служащей для выражения определенного комплекса идей и смыслов&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
** Макдуф, к твоей формулировке нужны отдельные статьи по половине использованных слов. Иначе смысл теряется за терминами. - [[Участник:Pasha|Pasha]] 23:47, 9 ноября 2010 (MSK)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*** Поэтому я и не ставлю его в основную статью, хотя все слова в отдельности понятны. - Какое именно слово непонятно? Чтобы была понятна вся фраза, надо написать ее из нескольких понятных даже ПТУшнику предложений.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MacDuff</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:Концепция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-09T20:26:45Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MacDuff: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли &amp;quot;концепцией&amp;quot;. Сейчас существуют две группы текстов доигровых. Название концепция осталась за текстом, отвечающим на вопрос «во что играть будем?» с точки зрения мастера ролевой игры. В политику и интриги или в мистерию и катарсис… Воссоздаем ли авантюрный роман 19 века или играем в мир романтиков. Иногда в концепции игры мастера дают свой взгляд на ролевые игры или отвечают на вопрос зачем они делают игры. Но в целом из концепции игроку должно быть понятно, чего ожидать от данной конкретной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Концепция - целостное объемное видение ролевой игры как динамичной иерархической структуры метафизических сущностей и их материальных носителей, служащей для выражения определенного комплекса идей и смыслов&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MacDuff</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0</id>
		<title>Правила</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-09T20:11:07Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MacDuff: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Правила]] - система условностей для моделирования реальности и предписаний и рекомендаций по ведению ролевой игры, публикуемая мастерской группой для игроков перед игрой.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Нужно при этом выделять [[Правила моделирования|правила моделирования]] и правила бла-бла типа полигонки.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MacDuff</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80</id>
		<title>Жанр</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%96%D0%B0%D0%BD%D1%80"/>
				<updated>2010-11-09T20:06:49Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;MacDuff: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Жанр]] игры - система важных стилистических и сюжетных особенностей, позволяющих охарактеризовать игру, объединив ее с другими играми такого же рода. Понятие находится в стадии становления. Можно предположить, что игра обретает жанр, когда какая-то ее особенность начинает доминировать гораздо сильнее, чем это принято обычно. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Понимание жанра в РИ близко к пониманию его в литературе и кинематографе. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Можно выделить следующие жанры:'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По серьезности отношения к игре:&lt;br /&gt;
* юмористическая игра&lt;br /&gt;
* жесткая психологичка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По тематике и/или миру игры:&lt;br /&gt;
* детективка&lt;br /&gt;
* вампирка&lt;br /&gt;
* космичка&lt;br /&gt;
* феодаловка&lt;br /&gt;
* историческая игра&lt;br /&gt;
* техногенка&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По доминированию отдельных сторон игровой деятельности:&lt;br /&gt;
* боевая игра&lt;br /&gt;
* магичка&lt;br /&gt;
* политичка&lt;br /&gt;
* страйкбольно-ролевая игра&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
По свободности сюжета:&lt;br /&gt;
* [[Жесткосюжетная игра]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Другие значения ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Иногда жанром ошибочно называют [[Формат]] игры (полигонка, кабинетка, штабная игра и т.д.)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MacDuff</name></author>	</entry>

	</feed>