<?xml version="1.0"?>
<?xml-stylesheet type="text/css" href="http://wiki.rpg.ru/skins/common/feed.css?303"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="ru">
		<id>http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Azrahpel</id>
		<title>РолеВики - Вклад участника [ru]</title>
		<link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://wiki.rpg.ru/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Azrahpel"/>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D0%B6%D0%B5%D0%B1%D0%BD%D0%B0%D1%8F:%D0%92%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D0%B4/Azrahpel"/>
		<updated>2026-05-01T10:57:52Z</updated>
		<subtitle>Вклад участника</subtitle>
		<generator>MediaWiki 1.22.2</generator>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9</id>
		<title>Обсуждение:Ленский, Андрей</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9B%D0%B5%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%B8%D0%B9,_%D0%90%D0%BD%D0%B4%D1%80%D0%B5%D0%B9"/>
				<updated>2010-11-09T13:40:56Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: Новая страница: «Может быть, стоит отметить, что Андрей был также главным редактором журнала &amp;quot;Лучшие компью...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Может быть, стоит отметить, что Андрей был также главным редактором журнала &amp;quot;Лучшие компьютерные игры&amp;quot;?&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D1%84%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81</id>
		<title>Обсуждение:Гейм фокус</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC_%D1%84%D0%BE%D0%BA%D1%83%D1%81"/>
				<updated>2010-11-09T13:39:46Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: Новая страница: «Гейм-фокус - все-таки понятие специфическое, то есть используемое далеко не всеми ролевика...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Гейм-фокус - все-таки понятие специфическое, то есть используемое далеко не всеми ролевиками и мастерами ролевых игр. Мне кажется стоит помечать понятия специфические, принятые в определенном кругу, и понятия общие. Хит там или боевка - явно пенятия общие например.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Атмосфера</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%90%D1%82%D0%BC%D0%BE%D1%81%D1%84%D0%B5%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2010-11-09T13:21:08Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: Новая страница: «Конечно же атмосфера в первую очередь связана с игровым миром!»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Конечно же атмосфера в первую очередь связана с игровым миром!&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:Концепция</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%86%D0%B5%D0%BF%D1%86%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-09T13:20:05Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: Новая страница: «На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли &amp;quot;концепцией&amp;quot;. Сейчас...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;На первых порах вообще все тексты, не относящиеся к правилам, называли &amp;quot;концепцией&amp;quot;. Сейчас существуют две группы текстов доигровых. Название концепция осталась за текстом, отвечающим на вопрос «во что играть будем?» с точки зрения мастера ролевой игры. В политику и интриги или в мистерию и катарсис… Воссоздаем ли авантюрный роман 19 века или играем в мир романтиков. Иногда в концепции игры мастера дают свой взгляд на ролевые игры или отвечают на вопрос зачем они делают игры. Но в целом из концепции игроку должно быть понятно, чего ожидать от данной конкретной игры.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другой текст или группа текстов описывает игровой мир, его физическую основу (географию, биологию и прочее) и культурные особенности населяющих его людей (или не-людей); и так и называется – описание мира.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80</id>
		<title>Обсуждение:Игровой мир</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9_%D0%BC%D0%B8%D1%80"/>
				<updated>2010-11-09T12:53:52Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Проверка обсуждения.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Сюда можно добавить упоминание '''диегезиса''' от Регала - http://ksrg.livejournal.com/353137.html&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Есть еще рассуждения об игровом мире у Азрафели http://users.livejournal.com/azraphel_/84191.html &lt;br /&gt;
Не очень конкретные - но, судя по всему, игровой мир - это одно из наиболее сложных понятий ролевых игр.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
И еще немного рассуждений от Азрафэль :) Очень хочется все-таки ввести понятие &amp;quot;вторичная реальность&amp;quot; и отделить ее от понятия &amp;quot;игровой мир&amp;quot;. Потому как вообще говоря игровой мир является частью вторичной реальности игры. Вторичная реальность - это удвоение мира, которое происходит в игре, причем в любой игре, не только в ролевой. Вообще понятие мир игры или игровой мир используется философами в описании игры. Игровой мир у них - это особое пространство и время игры, вторичная реальность, существующая в момент игры или даже - когда игра только задумывается. Игровой мир РИ - описание физических (география, животный мир, магия) и культурных (этикет, обращения, менталитет) характеристик вторичного пространства. В игровой мир входят правила моделирования - через них игровой мир получает физическое воплощение на полигоне (еще одно понятие очень характерное для РИ), но также и то, что в правила никак не залезает - та самая атмосфера, которую сложно создать а еще труднее описать.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F</id>
		<title>Обсуждение:Правила моделирования</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9F%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F"/>
				<updated>2010-11-09T12:06:19Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: Новая страница: «У понятия &amp;quot;моделирование&amp;quot; на ролевых играх также существуют два значения. Первое - описанн...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;У понятия &amp;quot;моделирование&amp;quot; на ролевых играх также существуют два значения. Первое - описанное в статье соответствие действий игрока во вторичной реальности игры между его действиями в первичной реальности. Второе - построение на игре действующей модели какого-либо процесса. Поясню на примере. Действующая модель экономики - моделирование процесса с ценообразованием, инфляцией, оборотом товара и капитала. У моделей, занимающихся только процессами, без игрового мира и ролей даже есть особое название - симуляторы. Это вообще-то отдельный вид игр считается. В ролевых играх живого действия симуляторы называются моделями или &amp;quot;движухами&amp;quot;. Именно этот смысл вкладывает в понятие &amp;quot;модельный подход к игре&amp;quot; Михаил Кожаринов - один из породителей модельного подхода в РИ. С этой точки зрения повешенная веревка с надписью &amp;quot;моря&amp;quot; ничего не моделирует. Но она модель в первом значении слова - и функция ее - именно отделять вторичную реальность, где есть море. от первичной, где не море, а речка или поляна в лесу.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	<entry>
		<id>http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0</id>
		<title>Обсуждение:Мистериальная игра</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="http://wiki.rpg.ru/index.php/%D0%9E%D0%B1%D1%81%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5:%D0%9C%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D0%B0%D1%8F_%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0"/>
				<updated>2010-10-28T16:54:26Z</updated>
		
		<summary type="html">&lt;p&gt;Azrahpel: Новая страница: «Термин &amp;quot;мистериальная игра&amp;quot; возник независимо доля двух разных по форме типов игр. Одни ми...»&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Термин &amp;quot;мистериальная игра&amp;quot; возник независимо доля двух разных по форме типов игр. Одни мистериальные игры были созданы мастерской группой игры &amp;quot;Осада Монсегюра&amp;quot; в 1994 году (под Екатеринбургом). В группу входила и Лора Бочарова. Основной идеей мистериальных игр этого типа является прохождение мистерии, посвящения в нечто важное игроком через персонажа. Понятие мистерии тут используется именно в смысле мистерий посвящения - Элевсинских мистерий например. По форме такие игры-мистерии - игры со свободным сюжетом, но дополнительными фигурами сверхъестественными - ангелами, например - которые проясняют для играющего смысл происходящего в духовном аспекте. Как я понимаю, сейчас игры-мистерии претерпели некоторую эволюцию и посвящающие фигуры из сверхъестественных, стоящих вне сцены жизни превратились в персонажей игры - таких как Снейп в Хогвардских Сезонах.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Другие мистериальные игры были созданы кругом &amp;quot;Тирион&amp;quot; в Москве в 1997 году, первая игра этого типа - &amp;quot;Возвращение нолдор&amp;quot;. Тут тоже в основу положен принцип древних мистерий, но коллективных - через проигрывание сцен жизни богов и героев древности люди разрывали круг времени, повседневных забот, обновляли мир и обновлялись сами. По замыслу мастеров, мистериальные игры, проигрывая события, описанные Дж. Толкином, воссоздавали Арду в нашем бренном мире. Идеалом для мастеров (по крайней мере для некоторых) было такое состояние сознания, при котором играющие бы полностью ощущали бы себя персонажем и действовали бы строго по сюжету, даже не зная его. Для игр этого типа характерен жесткий сюжет, внимание сконцентрировано на переживании персонажа. Предком таких мистерилаьных игр послужили &amp;quot;театралки&amp;quot; - разыгрываемые навроде театральных сцен сюжеты произведений.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Как видно, мистериальные игры обоих типов схожи, но и отличаются. Кстати слово &amp;quot;катарсис&amp;quot; - греческое, означает буквально &amp;quot;очищение&amp;quot;. Дело в том что в Древней Греции театр и театральное действо играло двойную роль. Во-0первых, это была форма поклонения богам, недаром до сих пор на развалинах древних театров можно видеть жертвеннки. Во-вторых, театру приписывалось целительное воздействие. Врачи буквально прописывали больным посещать пьесы, а театр наряду с водолечением входил в &amp;quot;оздоровительный комплекс&amp;quot;. Приходя на представление, большой очищался и в смысле ритуальном (&amp;quot;чист перед богами&amp;quot;), и в смысле физической болезни, избавляясь от нее.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Azrahpel</name></author>	</entry>

	</feed>